O legado de Game Informer termina após 33 anos
O fechamento abrupto do Game Informer pela GameStop, uma importante publicação de jogos, enviou ondas de choque pela indústria. A revista e seu site, podcast e conteúdo de vídeo acompanharam as operações em 2 de agosto, marcando o fim de uma corrida de 33 anos. O inesperado anúncio deixou os funcionários demitidos sem aviso prévio, e todo o arquivo on -line foi rapidamente removido, substituído por uma simples mensagem de despedida. A edição #367, com Dragon Age: The Veilguard , permanece como a publicação final.
Uma retrospectiva da história de Game Informer
Lançado em agosto de 1991 como um boletim informativo interno da Funcoland, o Game Informer evoluiu para uma voz líder no jornalismo de jogos. Sua presença on -line, lançada inicialmente em 1996, passou por várias iterações, culminando em uma grande reformulação em 2009, que incorporava recursos como um media player e revisões de usuários. O podcast da revista, The Game Informer Show , também estreou durante esse período.
No entanto, as lutas do GameStop diante da declínio das vendas físicas de jogos e da reestruturação interna levaram ao desaparecimento de Game Informer. Apesar de um breve período de vendas renovadas de assinantes, o destino da publicação foi selado.
Reações dos funcionários e resposta do setor
O fechamento repentino deixou ex -funcionários com o coração partido e frustrado. A mídia social foi inundada com expressões de descrença e tristeza, com muitas memórias compartilhando e lamentando a falta de aviso. Os números da indústria e os ex -funcionários lamentaram a perda de um contribuinte significativo para o jornalismo de jogos. A severidade da situação foi destacada por comparações com uma mensagem de despedida de forma semelhante gerada pelo ChatGPT, destacando a natureza impessoal da decisão.
O desaparecimento do Game Informer representa uma perda significativa para a comunidade de jogos. Seu extenso arquivo, agora inacessível, continha décadas de críticas, notícias e recursos. O fechamento abrupto serve como um lembrete dos desafios enfrentados pelos meios de comunicação tradicionais na era digital. Enquanto a publicação em si se foi, seu impacto no jornalismo de jogos e as memórias que criou, sem dúvida, resistirão.