ゲームインフォーターの遺産は33年後に終了します
Gamestopの著名なゲーム出版物であるGame Informerの急激な閉鎖は、業界を通じて衝撃波を送りました。雑誌とその付随するウェブサイト、ポッドキャスト、およびビデオコンテンツは8月2日に操業を停止し、33年の実行の終わりを告げました。予想外の発表により、従業員は事前の警告なしに解雇され、オンラインアーカイブ全体が迅速に削除され、簡単な別れのメッセージに置き換えられました。 Dragon Age:The Veilguardをフィーチャーした問題#367は、最終出版物として立っています。
ゲームインフォーターの歴史を振り返ります
1991年8月にFuncolandの社内ニュースレターとして発売されたゲームインフォーマーは、ゲームジャーナリズムの主要な声に進化しました。 1996年に最初に発売されたオンラインプレゼンスは、いくつかの反復を受け、2009年にメディアプレーヤーやユーザーレビューなどの機能を組み込んだ主要な再設計に至りました。雑誌のポッドキャストであるゲームインフォーマーショーも、この期間中にデビューしました。
しかし、GameStopの闘争は、物理的なゲームの販売の減少と内部再編に直面して、最終的にゲームインフォーターの終miseにつながりました。新たな加入者販売の短い期間にもかかわらず、出版物の運命は封印されました。
従業員の反応と業界の対応
突然の閉鎖により、元従業員は悲嘆に暮れ、イライラしました。ソーシャルメディアには、多くの人が思い出を共有し、通知の欠如を嘆きながら、不信と悲しみの表現があふれていました。業界の数字と元スタッフは、ゲームジャーナリズムへの重要な貢献者の喪失を嘆きました。状況の厳しさは、ChatGptによって生成された同様に言葉遣いされた別れのメッセージとの比較によって強調され、決定の非人格的な性質を強調しました。
ゲームインフォマの消失は、ゲームコミュニティにとって大きな損失を表しています。現在はアクセスできない広範なアーカイブには、数十年にわたるレビュー、ニュース、機能が含まれていました。突然の閉鎖は、デジタル時代の伝統的なメディアが直面する課題を思い出させるものです。出版物自体がなくなっている間、ゲームジャーナリズムとそれが作成した思い出への影響は間違いなく耐えます。