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Kingdom Come: Deliverance 2 vende 1 millón de copias en 24 horas

Autor : Jacob Feb 21,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: debut fenomenal de Deliverance 2: 1 millón de copias vendidas en un día

Un éxito rotundo en todas las plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacular, logrando tanto la aclamación crítica como las impresionantes cifras de ventas en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó a 1 millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento del 4 de febrero de 2025, un logro significativo que eclipsa el hito de nueve días de su predecesor.

Los datos de SteamDB revelan un recuento de jugadores concurrentes en 176,285 en un período de seis horas, que excede significativamente el máximo histórico de KCD1 de 96,069. Además, KCD2 aseguró una prominente posición 12 entre los juegos de PlayStation en los EE. UU., Como aparece en la página de inicio de la tienda de PS. OpenCritic otorgó al juego una calificación "poderosa" fuerte, con un puntaje de 89 y una tasa de recomendación de crítica del 97%.

Abordar los comentarios críticos y la reacción violenta en línea

A pesar de la recepción abrumadoramente positiva, KCD2 ha enfrentado algunas críticas y críticas negativas. El director creativo Daniel Vávra reconoció públicamente estas opiniones disidentes en Twitter (X), que abordó específicamente las revisiones que consideraron que la experiencia de juego es un "trabajo" o demasiado exigente. Respondió a estas críticas, destacando lo que veía como inconsistencias en los estándares periodísticos en diferentes puntos de venta, lo que impactó el puntaje agregado del juego en OpenCritic.

Vávra también contrarrestó ataques en línea dirigidos a la inclusión del juego de opciones de romance del mismo sexo. Llamó a varias revisiones de usuarios metacríticos que etiquetan KCD2 como un "juego de DEI históricamente inexacto", instando a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier instancia de comentarios negativos generados por BOT. Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia del jugador en la configuración de su experiencia en el juego dentro del mundo expansivo de este juego de rol medieval.

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