Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 1 백만 부가 판매되었습니다.
플랫폼 전반에 걸친 성공적인 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 출시를 경험하여 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 릴리스 24 시간 이내에 판매 된 1 백만 개의 사본을 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 6 시간 내에 176,285로 동시 플레이어 카운트가 정점에 도달하여 KCD1의 사상 최고치 96,069를 크게 초과합니다. 또한 KCD2는 PS 스토어 홈페이지에 등장한 것처럼 미국의 PlayStation 게임 중에서 눈에 띄는 12 위를 차지했습니다. OpenCritic 은이 게임에 강력한 "Mighty"등급을 수여하여 89 점과 97%의 비평가 추천 률을 자랑했습니다.
비판적 피드백 및 온라인 백래시 해결
압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 비판과 부정적인 검토에 직면했습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 트위터 (X)에 대한 이러한 반대 의견을 공개적으로 인정했으며, 특히 게임 플레이가 "슬로그"또는 지나치게 까다로운 것으로 간주되는 리뷰를 다루었습니다. 그는이 비판에 응답하여 다양한 검토 아울렛에서 저널리즘 표준에서 불일치로 본 것을 강조했으며, 이는 OpenCritic의 게임의 총 점수에 영향을 미쳤습니다.
Vávra는 또한 게임의 동성 로맨스 옵션을 포함하는 온라인 공격에 대응했습니다. 그는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 표시하는 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀으며, 팬들은 게임을 검토하고 봇 생성 부정적인 의견 사례를보고하도록 촉구했습니다. 그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이라고 반복 하여이 중세 RPG의 광대 한 세계에서 게임 내 경험을 형성하는 데있어 플레이어의 대행사가 강조되었습니다.