Kingdom Come:Derverance2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万部
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批評家の称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内にゲームが100万枚のコピーを上回ったことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069を大幅に超えていることを明らかにしています。さらに、KCD2は、PSストアのホームページで紹介されているように、米国のPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに強力な「強力な」格付けを授与し、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックとオンラインバックラッシュへの対処
圧倒的に前向きな受容にもかかわらず、KCD2はいくつかの批判と否定的なレビューに直面しています。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、これらの反対意見をTwitter(X)で公に認め、ゲームプレイエクスペリエンスを「スロー」または過度に厳しいとみなしたレビューに特に取り組んでいます。彼はこれらの批評に応え、さまざまなレビューアウトレットにわたってジャーナリスティックな標準の矛盾と見なしたものを強調し、それがOpenCriticでのゲームの集計スコアに影響を与えました。
Vávraはまた、ゲームの同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に対抗しました。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」とラベル付けするいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びかけ、ファンにゲームをレビューし、ボット生成された否定的なコメントのインスタンスを報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、この中世のRPGの広大な世界でゲーム内の経験を形成することでプレイヤーの代理店を強調しました。