Королевство пришло: феноменальный дебют Delifance 2: 1 миллион экземпляров, проданных за день
громкий успех на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как критических, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Warhorse Studios с гордостью объявила в Twitter (x), что игра превзошла 1 миллион копий, проданных в течение 24 часов после выпуска 4 февраля 2025 года-значительное достижение затмевает девятидневный этап своего предшественника.
Данные SteamDB выявляют одновременное подсчет игроков пика на уровне 176 285 в течение шестичасового периода, что значительно превышает рекордный максимум KCD1 в 96 069. Кроме того, KCD2 получил видную 12 -ю позицию среди игр PlayStation в США, как показано на домашней странице PS Store. OpenCritic наградил игру сильным «могущественным» рейтингом, имея 89 баллов и 97 -процентный уровень рекомендаций по критике.
Обращение к критической обратной связи и онлайн -реакции
Несмотря на подавляюще положительный прием, KCD2 столкнулся с некоторой критикой и негативными отзывами. Креативный директор Даниэль Вагра публично признал эти несогласные мнения в Twitter (x), в частности, посвященные обзорам, которые считали геймплей опыт «убожника» или чрезмерно требовательного. Он ответил на эти критические замечания, подчеркнув то, что он рассматривал как несоответствия в журналистских стандартах в разных обзорах, что повлияло на совокупный результат игры на OpenCritic.
Вагра также возразила онлайн-атаки, нацеленные на включение игры однополых вариантов романа. Он вызвал несколько обзоров метакритных пользователей, назвав KCD2 как «исторически неточную игру DEI», призывая поклонников просмотреть игру и сообщить о любых случаях негативных комментариев, сгенерированных ботом. Он подтвердил, что содержание ЛГБТК+ является совершенно необязательным, подчеркивая агентство игрока в формировании своего игрового опыта в обширном мире этой средневековой RPG.