Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: 1 milhão de cópias vendidas em um dia
Um sucesso retumbante entre plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números de vendas impressionantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou 1 milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025-uma conquista significativa eclipsando o marco de nove dias de seu antecessor.
Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de 176.285 em um período de seis horas, excedendo significativamente o máximo de todos os tempos do KCD1 de 96.069. Além disso, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre os jogos do PlayStation nos EUA, como destaque na página inicial da PS Store. A OpenCritic concedeu ao jogo uma forte classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
abordando feedback crítico e reação online
Apesar da recepção extremamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas e críticas negativas. O diretor criativo Daniel Vávra reconheceu publicamente essas opiniões dissidentes no Twitter (X), abordando especificamente as críticas que consideravam a jogabilidade experimentar um "Slog" ou exigente demais. Ele respondeu a essas críticas, destacando o que ele via como inconsistências nos padrões jornalísticos em diferentes pontos de venda, o que impactou a pontuação agregada do jogo no OpenCritic.
Vávra também combateram ataques on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou várias análises metacríticas de usuários rotulando o KCD2 como um "jogo dei historicamente impreciso", pedindo aos fãs que revisem o jogo e relatassem quaisquer instâncias de comentários negativos gerados por bot. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a agência do jogador na formação de sua experiência no jogo no mundo expansivo deste RPG medieval.