
Microsoft anuncia nuevos despidos en las divisiones de videojuegos, seguridad y ventas
Al parecer, Microsoft ha despedido a empleados adicionales dentro de sus divisiones de videojuegos, seguridad y ventas. El número exacto de personal afectado sigue siendo desconocido. Estas últimas reducciones de plantilla son independientes de una ronda anterior de recortes anunciada en enero.
Desafíos continuos en la industria de los videojuegos
Los últimos años han sido particularmente difíciles para los trabajadores del sector de los videojuegos, con grandes empresas como Microsoft que anunciaron despidos a gran escala en 2024. Los estudios afectados abarcan desde desarrolladores conocidos hasta equipos independientes. Entre las reducciones recientes se incluyen empleados de IllFonic, el estudio detrás de Predator: Hunting Grounds, y People Can Fly, creadores de Outriders. A principios de este mes, Rocksteady también confirmó otra ronda de despidos tras la recepción mixta de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Ajustes continuos en la plantilla de Microsoft
Una de las empresas más afectadas por los recientes despidos es Microsoft, que ha estado reduciendo su plantilla relacionada con Xbox desde principios de 2024. En enero, la compañía anunció la salida de 1.900 empleados de su división de Xbox, incluyendo personal de estudios adquiridos como Activision Blizzard y ZeniMax. En septiembre, se despidieron otros 650 empleados de puestos corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Últimos informes sugieren otra ronda de recortes
Un nuevo informe de Business Insider, citando a GamesIndustry.biz, indica que ya podría haber ocurrido otra ronda de despidos en Microsoft. Un portavoz de la compañía confirmó que un pequeño número de empleados se vería afectado, aunque no se proporcionó una cifra específica. Estas nuevas reducciones no están vinculadas a un conjunto anterior de despidos anunciado a principios de este mes, que tuvo como objetivo al personal con bajo rendimiento no directamente relacionado con Xbox.
Impacto en Xbox y perspectivas futuras
La serie continua de reducciones de plantilla por parte de Microsoft es especialmente notable dada sus recientes adquisiciones de grandes editoras de videojuegos, incluidas Bethesda y Activision Blizzard. La compañía también alcanzó un valor de mercado de 3 billones de dólares poco después de los grandes despidos de enero de 2024. Esta ronda inicial generó preocupaciones en la FTC (Comisión Federal de Comercio), que inicialmente consideró utilizar los despidos de Activision Blizzard como base para bloquear o revertir la adquisición de alto perfil por parte de Microsoft de la editorial de Call of Duty.
Los despidos anteriores han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, a la mayoría del personal de atención al cliente de Blizzard y a los equipos de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia sin nombre de Blizzard, con el código Project Odyssey, fue cancelado durante este período. El número exacto de empleados afectados por los últimos despidos sigue sin confirmarse, y el efecto completo sobre la división de videojuegos de Xbox aún no está claro.