
Microsoftがゲーム、セキュリティ、営業部門で新たな解雇を発表
マイクロソフトは、ゲーム、セキュリティ、営業部門において追加の従業員を解雇したと報じられている。影響を受けるスタッフの正確な数は不明である。これらの最新の人員削減は、1月に発表された以前の減員とは別個のものだ。
ビデオゲーム業界における継続的な課題
過去数年間はビデオゲーム業界の労働者にとって特に厳しく、マイクロソフトを含む主要企業が2024年に大規模な解雇を発表した。影響を受けたスタジオは有名開発元からインディーズチームまで多岐にわたる。最近の削減には、『Predator: Hunting Grounds』を手がけたIllFonicや、『Outriders』の制作会社People Can Flyからのスタッフが含まれる。今月初め、Rocksteadyも『Suicide Squad: Kill the Justice League』の評価が分かれたことを受け、再び解雇ラウンドを確認した。
マイクロソフトにおける継続的な人員調整
最近の解雇の影響を最も受けた大企業の一つがマイクロソフトであり同社は2024年初頭からXbox関連の workforce を削減してきた。1月にはアクティビジョン・ブリザードやゼニマックスなどの買収スタジオを含むXbox部門から1,900人の従業員が退社すると発表された。9月には、アクティビジョン・ブリザードのコラボレートおよびサポート役割からさらに650人が解雇された。
最新レポートは別の削減ラウンドを示唆
GamesIndustry.bizを引用したBusiness Insiderの新しい報告によると、マイクロソフトで既に別の解雇ラウンドが発生している可能性がある。会社の spokesperson は少数の従業員が影響を受けると確認したが、具体的な数字は提供されなかった。これらの新たな人員削減は今月初めに発表された以前の削減セットとは関連しておらず、Xboxに直接結びついていないパフォーマンス不振のスタッフを対象としたものだった。
Xboxへの影響と今後の見通し
マイクロソフトによる継続的な workforce 削減シリーズは、ベセスダやアクティビジョン・ブリザードなどの主要ゲーム出版社を最近買収したことを考えると特に注目されている。同社はまた、2024年1月の大規模な解雇の直後に市場価値3兆ドルに達した。この最初のラウンドはFTCから懸念を引き起こし、同社はアクティビジョン・ブリザードの解雇を基盤としてマイクロソフトによる『Call of Duty』出版社への目立った買収をブロックまたは取り消すことを検討していた。
以前の解雇はXboxの物理小売チーム、ブリザードのカスタマーサポートスタッフの大部分、Sledgehammer GamesやToys for Bobなどの社内開発チームに影響を与えた。さらに、ブリザードの名前未定のサバイバルゲーム『Project Odyssey』はこの期間中にキャンセルされた。最新の解雇によって影響を受ける従業員の正確な数はまだ確認されておらず、Xbox ゲーム部門への全体的な影響も依然として不明瞭である。