
Microsoft annonce de nouvelles suppressions d’emplois dans ses divisions Jeux vidéo, Sécurité et Ventes
Selon les rapports, Microsoft a licencié des employés supplémentaires au sein de ses divisions jeux vidéo, sécurité et ventes. Le nombre exact de collaborateurs concernés reste inconnu. Ces dernières baisses d’effectifs sont distinctes du premier round de réductions annoncé en janvier dernier.
Des défis persistants pour l'industrie du jeu vidéo
Ces dernières années ont été particulièrement difficiles pour les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo, avec des entreprises majeures telles que Microsoft qui ont annoncé d’importantes vagues de licenciements en 2024. Les studios touchés s’étendent des développeurs bien connus aux équipes indépendantes. Parmi les suppressions récentes figurent des employés d’IllFonic, le studio derrière Predator: Hunting Grounds, et People Can Fly, créateurs d’Outriders. Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également confirmé un nouveau round de licenciements suite à l’accueil mitigé réservé à Suicide Squad: Kill the Justice League.
Ajustements continus des effectifs chez Microsoft
L’une des plus grandes entreprises touchées par les récentes suppressions d’emplois est Microsoft, qui réduit son effectif lié à Xbox depuis le début de l’année 2024. En janvier, la société a annoncé le départ de 1 900 employés de sa division Xbox, y compris du personnel des studios acquis tels qu’Activision Blizzard et ZeniMax. En septembre, 650 employés supplémentaires ont été licenciés dans les rôles corporatifs et supports chez Activision Blizzard.
De nouveaux rapports suggèrent un autre round de suppressions
Un nouveau rapport de Business Insider, citant GamesIndustry.biz, indique qu’un nouveau cycle de licenciements pourrait déjà s’être produit chez Microsoft. Un porte-parole de l’entreprise a confirmé qu’un petit nombre d’employés serait concerné, bien qu’aucun chiffre précis n’ait été fourni. Ces nouvelles réductions ne sont pas liées à un précédent ensemble de suppressions annoncé plus tôt ce mois-ci, qui visait les employés sous-performants non directement liés à Xbox.
Impact sur Xbox et perspectives futures
La série continue de baisses d’effectifs chez Microsoft est particulièrement notable compte tenu de ses récentes acquisitions de grands éditeurs de jeux vidéo, dont Bethesda et Activision Blizzard. La société a également atteint une capitalisation boursière de 3 billions de dollars peu après les importants licenciements de janvier 2024. Ce premier round avait suscité des inquiétudes auprès de la FTC (Federal Trade Commission), qui envisageait initialement d’utiliser les suppressions chez Activision Blizzard comme base pour bloquer ou inverser l’acquisition très médiatisée par Microsoft de l’éditeur de Call of Duty.
Les précédents licenciements ont touché les équipes de vente physique de Xbox, la plupart des agents du service client de Blizzard, ainsi que certaines équipes internes telles que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie non encore nommé de Blizzard, codé Project Odyssey, a été annulé durant cette période. Le nombre exact d’employés impactés par les dernières suppressions reste incertain, et l’effet complet sur la division jeux vidéo Xbox demeure pour l’instant flou.