
Microsoft Announces New Layoffs Across Gaming, Security, and Sales Divisions
По сообщениям, Microsoft провела дополнительные сокращения персонала в своих подразделениях по производству игр, безопасности и продажам. Точное число затронутых сотрудников остается неизвестным. Эти новые увольнения не связаны с предыдущим раундом сокращений, объявленным в январе.
Continued Challenges in the Video Game Industry
Прошлые несколько лет оказались особенно трудными для работников индустрии видеоигр: крупные компании, включая Microsoft, анонсировали масштабные сокращения штата в 2024 году. Под сокращение попали студии — как известные разработчики, так и независимые команды. Среди последних увольнений — сотрудники IllFonic, создателей Predator: Hunting Grounds, и People Can Fly, авторов игры Outriders. В начале этого месяца Rocksteady также подтвердила новый раунд сокращений после смешанных отзывов на игру Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft’s Ongoing Workforce Adjustments
Одной из крупнейших компаний, затронутых недавними увольнениями, является Microsoft, которая с начала 2024 года снижает численность персонала в подразделении Xbox. В январе компания объявила об уходе 1900 сотрудников из подразделения Xbox, включая персонал приобретенных студий Activision Blizzard и ZeniMax. В сентябре еще 650 человек были уволены с корпоративных должностей и должностей поддержки в Activision Blizzard.
Latest Reports Suggest Another Round of Cuts
Согласно новому отчету Business Insider, со ссылкой на GamesIndustry.biz, в Microsoft уже мог произойти новый раунд сокращений. Представитель компании подтвердил, что будет затронуто небольшое число сотрудников, однако конкретное число не было указано. Эти новые сокращения не связаны с предыдущим набором увольнений, объявленным ранее в этом месяце, которые коснулись недостаточно эффективных сотрудников, напрямую не связанных с Xbox.
Impact on Xbox and Future Outlook
Непрерывная серия сокращений персонала Microsoft особенно примечательна на фоне недавних приобретений крупных издателей игр, включая Bethesda и Activision Blizzard. Компания также достигла рыночной стоимости в 3 триллиона долларов вскоре после масштабных увольнений в январе 2024 года. Этот первоначальный раунд вызвал обеспокоенность Федеральной торговой комиссии (FTC), которая изначально рассматривала возможность использования увольнений в Activision Blizzard как основания для блокировки или отмены высокопрофильной сделки Microsoft по покупке издателя Call of Duty.
Предыдущие сокращения затронули физические розничные команды Xbox, большинство сотрудников службы поддержки Blizzard и внутренние разработческие коллективы, такие как Sledgehammer Games и Toys for Bob. Кроме того, в этот период была отменена игра Blizzard на выживание под кодовым названием Project Odyssey. Точное число сотрудников, затронутых последними увольнениями, остается неподтвержденным, а полное влияние на игровое подразделение Xbox пока неясно.