
微软宣布在游戏、安全和销售部门进行新一轮裁员
据报道,微软已在游戏、安全和销售部门解雇了更多员工。受影响的确切人数尚不清楚。这轮最新裁员与今年1月宣布的前一轮裁员无关。
视频游戏行业持续面临挑战
过去几年对视频游戏行业的从业者来说尤为艰难,包括微软在内的多家公司在2024年宣布了大规模裁员。受影响的开发商范围广泛,从知名工作室到独立团队均有涉及。最近的裁员名单中包括了《异形:狩猎场》(Predator: Hunting Grounds)的开发工作室IllFonic以及《Outriders》的开发商People Can Fly的员工。本月初,在《自杀小队:战胜正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)反响褒贬不一后,Rocksteady也确认了另一轮裁员。
微软持续进行人员调整
受近期裁员影响最大的公司之一是微软,其自2024年初以来一直在缩减与Xbox相关的人员编制。今年1月,该公司宣布Xbox部门将有1,900名员工离职,其中包括被收购的工作室如动视暴雪(Activision Blizzard)和ZeniMax的员工。9月份,动视暴雪又有650名员工在总部和支持岗位被裁。
最新报道显示又一轮裁员可能发生
据《商业内幕》(Business Insider)援引GamesIndustry.biz的报道表明,微软可能已经发生了新一轮裁员。公司发言人确认将有少量员工受到影响,但未提供具体数字。这轮新的裁员与此前本月上旬宣布的另一批针对表现不佳且与Xbox无直接关联员工的裁员无关。
对Xbox的影响及未来展望
鉴于微软近期收购了包括Bethesda和动视暴雪在内的主要游戏发行商,其持续的人员缩减举措尤为引人注目。在2024年1月的大规模裁员后不久,该公司的市值也达到了3万亿美元。最初的那轮裁员引发了美国联邦贸易委员会(FTC)的担忧,该机构曾考虑以动视暴雪的裁员为由,阻止或逆转微软对《使命召唤》发行商的高调收购。
此前的裁员影响了Xbox的物理零售团队、大部分暴雪客服支持人员以及内部开发团队如Sledgehammer Games和Toys for Bob。此外,暴雪代号为“Project Odyssey”的一款未公开命名的生存游戏也在这一时期被取消。最新一轮裁员的确切受影响人数尚未确认,对Xbox游戏部门的全面影响仍不清楚。