Hogar Noticias Monster Hunter Wilds: Duración revelada

Monster Hunter Wilds: Duración revelada

Autor : Gabriel May 12,2025

Monster Hunter Wilds, la última entrega de la aclamada serie de monstruos de Capcom, finalmente llegó a PS5, Xbox Series X/S y PC. Tras el éxito masivo de Monster Hunter World y su expansión de Iceborne, Wilds promete un mundo expansivo lleno de cazas emocionantes y una mecánica de juego profunda. Pero, ¿cuánto tiempo se tarda en conquistar esta salvaje aventura? Vamos a sumergirnos en las experiencias de diferentes miembros del equipo IGN, explorando su viaje a través de la historia principal, sus prioridades y sus aventuras en el juego posterior.

Tom Marks - Editor de reseñas ejecutivas, juegos

Completé la campaña de Monster Hunter Wilds en poco menos de ** 15 horas **, llegando al final real de la historia, a diferencia de los créditos de punto medio en Monster Hunter Rise. Sin embargo, esto marca solo el final de bajo rango. High Rank trae una gran cantidad de misiones secundarias y encuentros desafiantes, extendiendo significativamente el viaje.

Me llevó ** 15 horas ** adicional completar casi todas las misiones de alto rango, llegando a lo que considero el verdadero final del juego. En este punto, había luchado contra todos los monstruos disponibles, desbloqueé todos los sistemas iniciales y opciones de elaboración, y exploré el innovador sistema de armas artianas. Gracias a la rutina simplificada, pasé solo ** cinco horas más ** optimizando mis armas y armaduras preferidas, aunque todavía hay mucho que explorar con otros tipos de armas.

Jugar ** Casey DeFreitas-Editor adjunto, Guías ** --------------------------------------------------

Completé la misión final de "historia" en alto rango después de aproximadamente ** 40 horas **, aproximadamente ** 22 horas después de que los créditos rodaron por rango bajo **. Tenga en cuenta que mi tiempo puede estar ligeramente apagado debido a la extensa inactividad del menú para fines de guía. Durante la porción de bajo rango, no me sumergí profundamente en los intrincados sistemas del juego, centrándome en la creación de lo que estaba disponible de inmediato y progresando a través de la historia sin repetir cacerías. En alto rango, me aventuré más a cacerías y multijugador opcionales, que son necesarios para desbloquear más misiones de historias.

Hice un solo desvío para mejorar mi arma cazando un Ajarakan, pero de lo contrario, me apresuré al final. Idealmente, habría pasado más tiempo, tal vez alcanzando ** 60 horas **, para crear una armadura y un juego de armas más eficientes. Mis planes posteriores al juego incluyen atrapar más vida endémica, pesca y abordar las misiones secundarias restantes. Estoy emocionado de cultivar monstruos específicos para mejoras de talismán, experimentar con diferentes conjuntos de armadura y explorar más las armas artianas. También espero volver a reproducir la historia con amigos e interactuar con las próximas misiones de eventos y las actualizaciones de títulos.

### Los 10 mejores juegos de Monster Hunter

Los 10 mejores juegos de monstruos cazadores

Simon Cardy - Productor editorial senior

Terminé la historia principal de Monster Hunter Wilds en poco menos de ** 16 horas **, un tiempo de ejecución más corto de lo que esperaba, especialmente en comparación con mi viaje de 25 horas hacia Monster Hunter World. Como relativo recién llegado a la serie, encontré las batallas sorprendentemente tranquilas, con desafíos ocasionales de los depredadores de Apex. El enfoque simplificado, que incluye fortalezas y debilidades elementales simplificadas, carga a medida y seguimiento, hizo que el juego fuera más accesible.

El ritmo constante de las escenas de la historia y las batallas de monstruos hasta que los créditos le dieron al juego una sensación más cinematográfica, tal vez a costa de algunos elementos tradicionales de cazadores de monstruos. Si bien aprecié la rápida conclusión de la historia, me pregunto si sacrifica parte del atractivo central de la serie hasta que comienza el post-juego.

Jada Griffin - Líder de la comunidad

Me tomó alrededor de ** 20 horas ** alcanzar los créditos iniciales en Monster Hunter Wilds, con la mayor parte del tiempo dedicado a misiones opcionales y secundarias. También disfruté explorando el mundo del juego, cazando la vida endémica y optimizando mi configuración de juego.

Completar todas las misiones de alto rango y misiones secundarias tomaron otras ** 15 horas **, trayendo cara a cara con todos los monstruos posteriores al crédito. Desde entonces, he pasado casi ** 70 horas ** en el post juego, disfrutando de cacerías casuales con amigos, decoraciones agrícolas y persiguiendo coronas de monstruos. Estoy esperando ansiosamente futuras actualizaciones de títulos para expandir la lista de monstruos.

** Barrera de Ronny-Productor, Guías ** ---------------------------------------------

Vi los primeros créditos de Monster Hunter Wilds después de ** 20 horas **, enfocándome principalmente en la historia principal con breves desvíos para crear conjuntos de armadura atractivos y experimentar con varias armas, particularmente el hacha del interruptor.

Actualmente, estoy en ** 65 horas ** y no considera esos créditos como el verdadero final. La historia se siente como un tutorial extendido, preparando el escenario para más cacerías, nuevos monstruos y oportunidades de elaboración. Si bien estoy entusiasmado con las aventuras en curso, podría prescindir de volver a encontrar a Congalala.

Últimos artículos Más
  • Actualización de Ghoul para Fallout 76: Detalles clave

    Sumérgete en el mundo irradiado de Fallout 76 con la temporada 20, donde los jugadores ahora pueden abrazar a su ghoul interno en los páramos de los Apalaches. Explore todas las características centradas en el ghoul, la mecánica y el nuevo y emocionante impulso de personajes de nivel 50 introducido en esta actualización. Fallout 76 Temporada 20 fuera de Nowunleash

    May 15,2025
  • "Mercenarios estelares lanza la expansión de Júpiter para el tirador de desplazamiento vertical"

    Stellar Mercenaries acaba de lanzar una nueva y emocionante actualización con la expansión de Júpiter, casi duplicando el contenido del juego. Esta actualización presenta más mundos, enemigos y misiones, mejorando la experiencia de disparos espaciales de acción vertical ya emocionante. En mercenarios estelares,

    May 15,2025
  • Crunchyroll expande la biblioteca de juegos de Android con tres títulos nuevos

    Crunchyroll ha enriquecido recientemente su bóveda de juego con tres nuevas y emocionantes adiciones, cada una ofreciendo una experiencia de juego única. Ya sea que te gusten las narraciones misteriosas, las aventuras llenas de acción o los rompecabezas de ritmo rápido, hay algo para todos. Si eres un suscriptor de bóveda de juego crunchyroll, eres yo

    May 15,2025
  • Stardew Valley 2 considerado, pero más fácil de expandir el juego original

    Eric "preocupado" Barone, la mente creativa detrás de Stardew Valley, ha insinuado la posibilidad de desarrollar una secuela, tentativamente titulada "Stardew Valley 2." Si bien esta noticia podría excitar a los fanáticos, Baron también compartió una entrevista con Tigerbelly de que expandir el juego existente es mucho más simple que

    May 15,2025
  • El director de Shazam regresa para hasta el amanecer después de la reacción de las películas de IP

    ¡Es posible que hayas pensado que David F. Sandberg, el director detrás de Shazam! y Shazam: Fury of the Gods, se alejaría de las películas IP después de la tumultuosa recepción de sus entradas de universo cinematográfico de DC. Sin embargo, aquí está, sumergiéndose de regreso a la refriega con su próxima película hasta Dawn. En un conver sincero

    May 15,2025
  • Pronto comienza las pruebas beta para reparaciones de bajo presupuesto

    El esperado simulador de reparación, *reparaciones de bajo presupuesto *, inspirada en la estética nostálgica de la década de 1990, ha captado la atención de los jugadores de todo el mundo con su trailer de debut, el único lanzado hasta ahora. Los fanáticos no tendrán que esperar mucho más para experimentar el juego de primera mano, como lo ha hecho Gray2RGB

    May 15,2025