Capcom著名的怪物戰鬥系列中的最新一部分怪獸獵人Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC上。在Monster Hunter World及其冰播的擴張取得了巨大的成功之後,Wilds承諾了一個充滿激動人心的狩獵和深層遊戲機制的廣闊世界。但是,征服這種狂野的冒險需要多長時間?讓我們深入了解IGN團隊不同成員的經歷,探索他們在主要故事,優先事項和在賽后冒險的旅程。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
我在不到** 15小時**的情況下完成了怪物獵人Wild的運動,與Monster Hunter Rise的中點學分不同,達到了故事的實際結局。但是,這僅標誌著低級的末尾。高級排名帶來了許多側面任務和具有挑戰性的相遇,從而大大擴展了旅程。
我花了一個額外的** 15小時**完成了幾乎所有高級任務,達到了我認為真正的最終遊戲的目標。至此,我已經與所有可用的怪物進行了戰鬥,解鎖了所有初始系統和製作選項,並探索了創新的Artian武器系統。多虧了精簡的研磨,我花了五個小時**優化我喜歡的武器和盔甲,儘管還有其他武器類型還有很多要探索的東西。
** Casey Defreitas-指南副編輯** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我完成了大約40個小時**之後的最終“故事”任務,大約**,在降級降級後22小時後**。請注意,由於用於指南目的的大量菜單空閒,我的時間可能會稍微偏離。在低級部分期間,我沒有深入研究遊戲的複雜系統,而是專注於製作立即可用的內容,並在不重複狩獵的情況下進行整個故事。在很高的排名中,我更多地冒險參加可選的狩獵和多人遊戲,這對於解鎖進一步的故事任務是必不可少的。
我繞道一次繞道來升級我的武器,以狩獵Ajarakan,但除此之外,我急於結束。理想情況下,我會花更多的時間,也許達到60小時**,以製作更有效的裝甲和武器。我的賽后計劃包括抓住更多的地方性生活,釣魚和剩餘的副任務。我很高興為護身符升級,嘗試不同的裝甲套裝並進一步探索藝術武器的特定怪物。我也期待著與朋友重播故事,並參與即將到來的活動任務和標題更新。
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西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
我在不到16個小時的時間內完成了Monster Hunter Wilds的主要故事,這比我預期的要短,尤其是與我前往Monster Hunter World的25小時旅程相比。作為該系列的相對新來者,我發現戰鬥令人驚訝地隨和,偶爾會出現Apex Predators的挑戰。簡化的方法,包括簡化的元素優勢和劣勢,量身定制的負載和跟踪,使遊戲更容易訪問。
故事過場動畫和怪物戰鬥的一致節奏,直到榮譽給遊戲帶來了更具電影的感覺,也許是以一些傳統的怪物獵人元素為代價。儘管我讚賞故事的迅速結論,但我想知道它是否犧牲了該系列的一些核心吸引力,直到賽后開始為止。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
我花了大約20個小時的時間才能獲得Monster Hunter Wilds的最初學分,大部分時間都致力於可选和附帶任務。我也喜歡探索遊戲的世界,追捕地方性生活,並優化我的遊戲設置。
完成所有高級任務和附帶任務,還有另一個** 15小時**,使我與所有學分後的怪物面對面。從那以後,我在賽后呆了近** 70個小時**,與朋友,耕種裝飾和追求怪物冠軍進行休閒狩獵。我熱切地等待未來的標題更新,以擴大怪物陣容。
**羅尼障礙 - 製片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在** 20小時**之後,我看到了Monster Hunter Wild的第一個學分,主要是在主要故事上,以短暫的繞道方式製作吸引人的裝甲套裝,並嘗試使用各種武器,尤其是Switch Axe。
目前,我處於** 65小時**,不要考慮這些學分是真實的目的。這個故事感覺就像是一個擴展的教程,為更多的狩獵,新怪物和製作機會奠定了基礎。儘管我對正在進行的冒險感到興奮,但我可以在不再次遇到Congalala的情況下做。