Capcom著名的怪物战斗系列中的最新一部分怪兽猎人Wilds终于到达PS5,Xbox系列X/S和PC上。在Monster Hunter World及其冰播的扩张取得了巨大的成功之后,Wilds承诺了一个充满激动人心的狩猎和深层游戏机制的广阔世界。但是,征服这种狂野的冒险需要多长时间?让我们深入了解IGN团队不同成员的经历,探索他们在主要故事,优先事项和在赛后冒险的旅程。
汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏
我在不到** 15小时**的情况下完成了怪物猎人Wild的运动,与Monster Hunter Rise的中点学分不同,达到了故事的实际结局。但是,这仅标志着低级的末尾。高级排名带来了许多侧面任务和具有挑战性的相遇,从而大大扩展了旅程。
我花了一个额外的** 15小时**完成了几乎所有高级任务,达到了我认为真正的最终游戏的目标。至此,我已经与所有可用的怪物进行了战斗,解锁了所有初始系统和制作选项,并探索了创新的Artian武器系统。多亏了精简的研磨,我花了五个小时**优化我喜欢的武器和盔甲,尽管还有其他武器类型还有很多要探索的东西。
** Casey Defreitas-指南副编辑** -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------我完成了大约40个小时**之后的最终“故事”任务,大约**,在降级降级后22小时后**。请注意,由于用于指南目的的大量菜单空闲,我的时间可能会稍微偏离。在低级部分期间,我没有深入研究游戏的复杂系统,而是专注于制作立即可用的内容,并在不重复狩猎的情况下进行整个故事。在很高的排名中,我更多地冒险参加可选的狩猎和多人游戏,这对于解锁进一步的故事任务是必不可少的。
我绕道一次绕道来升级我的武器,以狩猎Ajarakan,但除此之外,我急于结束。理想情况下,我会花更多的时间,也许达到60小时**,以制作更有效的装甲和武器。我的赛后计划包括抓住更多的地方性生活,钓鱼和剩余的副任务。我很高兴为护身符升级,尝试不同的装甲套装并进一步探索艺术武器的特定怪物。我也期待着与朋友重播故事,并参与即将到来的活动任务和标题更新。
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西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人
我在不到16个小时的时间内完成了Monster Hunter Wilds的主要故事,这比我预期的要短,尤其是与我前往Monster Hunter World的25小时旅程相比。作为该系列的相对新来者,我发现战斗令人惊讶地随和,偶尔会出现Apex Predators的挑战。简化的方法,包括简化的元素优势和劣势,量身定制的负载和跟踪,使游戏更容易访问。
故事过场动画和怪物战斗的一致节奏,直到荣誉给游戏带来了更具电影的感觉,也许是以一些传统的怪物猎人元素为代价。尽管我赞赏故事的迅速结论,但我想知道它是否牺牲了该系列的一些核心吸引力,直到赛后开始为止。
贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人
我花了大约20个小时的时间才能获得Monster Hunter Wilds的最初学分,大部分时间都致力于可选和附带任务。我也喜欢探索游戏的世界,追捕地方性生活,并优化我的游戏设置。
完成所有高级任务和附带任务,还有另一个** 15小时**,使我与所有学分后的怪物面对面。从那以后,我在赛后呆了近** 70个小时**,与朋友,耕种装饰和追求怪物冠军进行休闲狩猎。我热切地等待未来的标题更新,以扩大怪物阵容。
**罗尼障碍 - 制片人,指南** -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在** 20小时**之后,我看到了Monster Hunter Wild的第一个学分,主要是在主要故事上,以短暂的绕道方式制作吸引人的装甲套装,并尝试使用各种武器,尤其是Switch Axe。
目前,我处于** 65小时**,不要考虑这些学分是真实的目的。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,为更多的狩猎,新怪物和制作机会奠定了基础。尽管我对正在进行的冒险感到兴奋,但我可以在不再次遇到Congalala的情况下做。