Al pensar en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas". Esta taquigrafía, popularizada en Internet, contribuyó significativamente a su éxito viral al fusionar dos conceptos aparentemente incongruentes. Incluso en IGN usamos esta frase, al igual que muchos otros , por lo que es una forma conveniente de transmitir rápidamente la esencia del juego a los recién llegados.
Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, la etiqueta "Pokémon con armas" nunca fue el enfoque previsto. Durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley reveló que Pocketpair no ama particularmente a este apodo. El juego se exhibió inicialmente en la Expo Indie Live en Japón en junio de 2021, donde recibió una cálida recepción. Pero poco después, Western Media lo calificó rápidamente como una 'cierta franquicia' más armas, una etiqueta que se ha quedado a pesar de los esfuerzos para superarlo.
En una entrevista de seguimiento, Buckley elaboró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokémon que reconocieron las similitudes de recolección de monstruos, su verdadera inspiración estaba más alineada con Arca: Survival Evolucionó. Buckley explicó que su juego anterior, Craftopia, se inspiró en Ark, y su objetivo era expandirse en esto con Palworld. El objetivo era mejorar los aspectos de automatización y dar a cada criatura personalidades y habilidades únicas, diferenciándolo del enfoque de Ark en los dinosaurios.
A pesar de la etiqueta "Pokémon con armas" que ayuda al éxito de Palworld, Buckley admite que fue un factor significativo. Señaló que Dave Oshry de New Blood Interactive incluso registró 'Pokemonwithgun.com', que alimentó aún más la propagación viral del juego. Sin embargo, Buckley expresó una ligera frustración de que algunas personas creen que esta etiqueta representa con precisión el juego sin experimentarlo de primera mano. Él alienta a los jugadores a probar Palworld antes de formar juicios.
Buckley también cree que Pokemon y Palworld no compiten por la misma audiencia, citando a Ark como una comparación más apropiada. Él descarta la noción de competencia en los juegos, tal como se fabrica a menudo con fines de marketing, enfatizando que el verdadero desafío es el momento de las liberaciones en medio de un mercado lleno de gente. Ni siquiera juegos como Helldivers 2, que vio un crossover significativo con los jugadores de Palworld, son vistos como competidores directos.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente, sugirió con humor: "Palworld: es como Arca si Ark conociera a Factorio y felices amigos de Tree," reconociendo que no tiene el mismo anillo pegadizo que "Pokémon con armas".
En nuestra entrevista extendida, Buckley también discutió el potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puede profundizar en la discusión completa aquí .