Ao pensar no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokémon com armas". Essa abreviação, popularizada em toda a Internet, contribuiu significativamente para seu sucesso viral, fundindo dois conceitos aparentemente incongruentes. Até nós da IGN usamos essa frase, assim como muitos outros , tornando -a uma maneira conveniente de transmitir rapidamente a essência do jogo aos recém -chegados.
No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o foco pretendido. Durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley revelou que o Pocketpair não ama particularmente esse apelido. O jogo foi exibido inicialmente na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, onde recebeu uma recepção calorosa. Mas logo depois, a mídia ocidental rapidamente a classificou como uma 'certa franquia', mais armas, um rótulo que ficou preso, apesar dos esforços para passar por ela.
Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley elaborou que Pokemon nunca fez parte do arremesso original. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui os fãs de Pokemon que reconheceram as semelhanças de coleta de monstros, sua verdadeira inspiração estava mais alinhada com a ARK: a sobrevivência evoluiu. Buckley explicou que seu jogo anterior, Craftopia, se inspirou em Ark, e eles pretendiam expandir isso com o Palworld. O objetivo era aprimorar os aspectos da automação e dar a cada criatura personalidades e habilidades únicas, diferenciando -a do foco de Ark em dinossauros.
Apesar do rótulo "Pokemon With Guns", ajudando o sucesso do Palworld, Buckley admite que foi um fator significativo. Ele observou que Dave Oshry, da New Blood Interactive, mesmo marcou a marca registrada 'Pokemonwithguns.com', que alimentou ainda mais a propagação viral do jogo. No entanto, Buckley expressou uma leve frustração por algumas pessoas acreditarem que esse rótulo represente com precisão o jogo sem experimentá -lo em primeira mão. Ele incentiva os jogadores a experimentar o Palworld antes de formar julgamentos.
Buckley também acredita que Pokemon e Palworld não competem pelo mesmo público, citando Ark como uma comparação mais apropriada. Ele descarta a noção de concorrência em jogos como frequentemente fabricados para fins de marketing, enfatizando que o verdadeiro desafio é o tempo de tempo em meio a um mercado lotado. Nem mesmo jogos como Helldivers 2, que viram crossover significativos com jogadores do Palworld, são vistos como concorrentes diretos.
Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente, ele sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark conheceu o fator e os amigos da árvore feliz", reconhecendo que não tem o mesmo anel cativante de "Pokemon com armas".
Em nossa entrevista prolongada, Buckley também discutiu o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode se aprofundar na discussão completa aqui .