Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est «Pokémon avec des armes à feu». Ce sténographie, popularisé à travers Internet, a considérablement contribué à son succès viral en fusionnant deux concepts apparemment incongruents. Même nous, chez IGN, avons utilisé cette phrase, comme beaucoup d'autres , ce qui en fait un moyen pratique de transmettre rapidement l'essence du jeu aux nouveaux arrivants.
Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, le label "Pokemon with Guns" n'a jamais été l'objectif prévu. Lors d'une conférence de conférence sur les développeurs de jeux, Buckley a révélé que Pocketpair n'aime pas particulièrement ce surnom. Le jeu a été initialement présenté à l'Indie Live Expo au Japon en juin 2021, où il a reçu une réception chaleureuse. Mais peu de temps après, Western Media l'a rapidement qualifié de `` certaines franchises '' plus des armes à feu, une étiquette qui a collé malgré les efforts pour le dépasser.
Dans une interview de suivi, Buckley a élaboré que Pokemon ne faisait jamais partie du terrain d'origine. Bien que l'équipe de développement comprenne des fans de Pokémon qui ont reconnu les similitudes de collecte de monstres, leur véritable inspiration était plus alignée avec Ark: la survie a évolué. Buckley a expliqué que leur jeu précédent, Craftopia, s'est inspiré d'Ark, et ils visaient à se développer avec Palworld. L'objectif était d'améliorer les aspects d'automatisation et de donner à chaque créature des personnalités et des capacités uniques, en la différenciant de l'accent sur les dinosaures d'Ark.
Malgré l'étiquette "Pokemon avec des armes", aidant le succès de Palworld, Buckley admet que c'était un facteur important. Il a noté que Dave Oshry de New Blood Interactive a même marqué «Pokemonwithguns.com», qui a encore alimenté la propagation virale du jeu. Cependant, Buckley a exprimé une légère frustration que certaines personnes croient que cette étiquette représente avec précision le jeu sans l'expérimenter de première main. Il encourage les joueurs à essayer Palworld avant de former des jugements.
Buckley estime également que Pokemon et Palworld ne rivalisent pas pour le même public, citant Ark qu'une comparaison plus appropriée. Il rejette la notion de concurrence dans les jeux comme souvent fabriqués à des fins de marketing, soulignant que le véritable défi est le calendrier des versions au milieu d'un marché bondé. Même des jeux comme Helldivers 2, qui ont vu un croisement important avec les joueurs de Palworld, ne sont considérés comme des concurrents directs.
Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent, il a-t-il suggéré avec humour: "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends", reconnaissant qu'il n'a pas la même bague accrocheuse que "Pokémon avec des fusils".
Dans notre interview prolongée, Buckley a également discuté du potentiel de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la possibilité de l'acquisition de PocketPair, et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans la discussion complète ici .