Palworldを考えると、多くの人にとっての即時の協会は「銃を持つポケモン」です。インターネット全体で大衆化されたこの速記は、2つの一見不調和な概念を融合させることで、そのウイルスの成功に大きく貢献しました。 IGNでさえ、このフレーズを使用しました。
しかし、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、「銃付きのポケモン」ラベルは決して焦点ではありませんでした。 Game Developers Conferenceでの講演で、BuckleyはPocketPairがこのモニカを特に愛していないことを明らかにしました。このゲームは当初、2021年6月に日本のインディーライブエキスポで展示され、暖かいレセプションを受けました。しかし、すぐに、Western Mediaはそれを「特定のフランチャイズ」と銃としてすぐにブランド化しました。
フォローアップのインタビューで、バックリーはポケモンが元のピッチの一部ではなかったと詳述しました。開発チームには、モンスターを収集する類似点を認識したポケモンファンが含まれていますが、彼らの真のインスピレーションはARK:Survival Evolvedとより整合していました。バックリーは、以前のゲームであるCraftopiaがArkからインスピレーションを引き出し、Palworldでこれを拡大することを目指していると説明しました。目標は、自動化の側面を強化し、それぞれのクリーチャーにユニークな性格と能力を提供し、それを恐竜に焦点を当てることと区別することでした。
パルワールドの成功を支援する「銃付きのポケモン」ラベルにもかかわらず、バックリーはそれが重要な要因であると認めています。彼は、New Blood InteractiveのDave Oshryが「PokemonWithguns.com」でさえ、ゲームのバイラルスプレッドをさらに促進したことにも注目しました。しかし、バックリーは、このレーベルがゲームを直接体験せずにゲームを正確に表現すると信じている人もいるとわずかに不満を表明しました。彼は、判断を下す前にプレイヤーにパルワールドを試すよう奨励しています。
バックリーはまた、ポケモンとパルワールドは、より適切な比較として箱舟を引用して、同じ聴衆のために競争していないと考えています。彼は、マーケティング目的で頻繁に製造されるゲームにおける競争の概念を却下し、実際の課題は混雑した市場の中でタイミングのリリースであることを強調しています。 Palworldプレーヤーとの重要なクロスオーバーを見たHelldivers 2のようなゲームでさえ、直接的な競合他社と見なされていません。
バックリーが別のウイルスのキャッチフレーズを選択できれば、彼はユーモラスに「パルワールド:箱舟がファクターオと幸せなツリーの友人に会ったなら、それは一種のようなものだ」と言って、「銃を持つポケモン」と同じキャッチーなリングを持っていないことを認めました。
拡張インタビューで、バックリーは、Nintendo Switch 2のPalworldの可能性、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。ここで完全な議論を掘り下げることができます。