Palworld를 생각할 때, 많은 사람들을위한 즉각적인 연관성은 "총을 가진 포켓몬"입니다. 인터넷 전반에 걸쳐 대중화 된이 속기는 두 가지 겉보기에 불일치 한 개념을 병합함으로써 바이러스 성공에 크게 기여했습니다. IGN에서 우리는 다른 많은 사람들 과 마찬가지로이 문구를 사용하여 게임의 본질을 신규 이민자에게 빠르게 전달하는 편리한 방법입니다.
그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면 "Guns with Guns"라벨은 결코 초점이 맞지 않았습니다. 게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference)에서 대화하는 동안 Buckley는 PocketPair 가이 이름을 특히 좋아하지 않는다고 밝혔다. 이 게임은 처음에 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 선보였으며, 그곳에서 따뜻한 리셉션을 받았습니다. 그러나 얼마 지나지 않아 Western Media는이를 '특정 프랜차이즈'플러스 총으로 빠르게 브랜드화했습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 원래 피치의 일부가 아니라고 자세히 설명했습니다. 개발 팀에는 괴물 수집 유사성을 인식 한 Pokemon 팬이 포함되어 있지만, 진정한 영감은 Ark : Survival Evolved와 더 일치했습니다. Buckley는 이전 게임 인 Craftopia가 Ark에서 영감을 얻었으며 Palworld와 함께 이것을 확장하는 것을 목표로했다고 설명했습니다. 목표는 자동화 측면을 향상시키고 각 생물에게 독특한 성격과 능력을 제공하여 Ark의 공룡에 대한 초점을 차별화하는 것이 었습니다.
Palworld의 성공을 지원하는 "Guns with Guns"라벨에도 불구하고 Buckley는 그것이 중요한 요소임을 인정합니다. 그는 New Blood Interactive의 Dave Oshry가 'Pokemonwithguns.com'을 상표로 삼아 게임의 바이러스 성 스프레드를 더욱 발전 시켰다고 언급했다. 그러나 Buckley는 일부 사람들 이이 레이블이 게임을 직접 경험하지 않고 정확하게 대표한다고 생각한다는 약간의 좌절감을 표명했습니다. 그는 플레이어가 판단을 형성하기 전에 Palworld를 시도하도록 권장합니다.
Buckley는 또한 Pokemon과 Palworld가 Ark를보다 적절한 비교로 인용하여 동일한 청중을 위해 경쟁하지 않는다고 생각합니다. 그는 마케팅 목적으로 자주 제조되는 게임 경쟁 개념을 무시하며, 실제 과제는 혼잡 한 시장 속에서 타이밍 릴리스라는 점을 강조합니다. Palworld 플레이어와의 크로스 오버를 보았던 Helldivers 2와 같은 게임조차도 직접 경쟁자로 간주됩니다.
Buckley가 다른 바이러스 성 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 Ark와 같은 종류"라고 유머러스하게 제안했습니다.
우리의 연장 인터뷰에서 Buckley는 또한 Nintendo Switch 2에서 Palworld의 잠재력, PocketPair가 인수 될 가능성 등을 논의했습니다. 바로 여기에서 전체 토론을 탐구 할 수 있습니다.