Si vous plongez dans la lignée arcanique , la maîtrise de vos cours est la clé du succès. Chaque classe définit votre style de jeu, offrant des capacités, des forces et des chemins de progression uniques. En commençant par des classes de base , vous évoluerez en sous-classes puissantes et finissez par atteindre les classes d' élite, chacune ajoutant des couches distinctes aux capacités de votre personnage.
Votre voyage commence par des cours de base , où chaque décision compte. Au niveau 5 , vous en choisissez un à mettre à niveau, mais vous pouvez déjà commencer à vous spécialiser dans les statistiques souhaitées. Chaque classe de base excelle dans un domaine de bataille particulier - certains sont agiles, d'autres tanky et quelques-uns se spécialisent même dans la magie à distance. Parmi ceux-ci, le voleur se distingue comme le plus fort, grâce à son combat rapide et ses capacités rentables. Ci-dessous, nous explorerons chaque classe de base en détail.
Liste des niveaux de classe de base
Image de Tiermaker
Bien que la liste des niveaux de classe de base puisse déclencher un débat, aucun ne tombe en dessous d'un niveau B en raison de leur polyvalence. Cependant, le voleur brille les plus brillants, offrant une agilité inégalée et des capacités rentables.
Liste des cours de base
Voici une ventilation de toutes les classes de base en lignée arcanique :
Cours de base | Capacités et coûts | Description |
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![]() | Capacités actives : • STAB (50 or) - Coût: 1 - Chamètre de recharge: 2 - Type: Physique - Dommages: 6 - Échelle: STR - Effet: inflige des saignements • Sable de poche (50 or) Capacités passives : • Agile (50 or) | Le ** Thief ** se concentre sur un combat rapide et agressif. En utilisant leur poignard, ils peuvent désorienter les ennemis avec des saignements et de la cécité. Leurs capacités passives améliorent leur revenu d'or et leur vitesse de déplacement, ce qui les rend idéales pour la domination du début du match. |
![]() | Capacités actives : • Strike Pommel (50 or) - Coût: 1 - Chamètre de recharge: 3 - Type: Physique - Dommages: 7 - Échelle: STR - Effet: chance d'étourdir • Double Slash (50 or) Capacités passives : • Fighter Swift (50 or) | Le ** Slayer ** est une puissance de milieu de gamme, spécialisée dans les dommages physiques lourds. Leur lance fournit des éclats de dégâts cohérents et donne une augmentation de la vitesse lors de l'esquive. Cette classe évolue exceptionnellement bien avec STR et excelle dans un combat agressif. |
![]() | Capacités actives : • Barrage (55 or) - Coût: 2 - Chaleure de recharge: 5 - Type: Physique - Dommages: 3,33 x 3 - Échelle: STR - Effet: N / A • Endurer (55 or) Capacités passives : • Corps de fer (55 or) | Une classe durable et axée sur la mêlée, l'artiste martial ** ** s'appuie sur leurs poings pour briser les défenses. Leurs capacités passives réduisent les dommages prises lors du blocage, ce qui en fait un excellent réservoir. La mise à l'échelle STR élevée garantit qu'ils gèrent efficacement leur cestus. |
![]() | Capacités actives : • Strike Pommel (50 or) - Coût: 1 - Chamètre de recharge: 3 - Type: Physique - Dommages: 7 - Échelle: STR - Effet: chance d'étourdir • Double Slash (50 or) Capacités passives : • Entraînement en force (50 or) | Le ** Warrior ** est une classe de force brute, offrant des attaques physiques dévastatrices avec une chance d'étourdir. Avec une échelle STR élevée et un fort accent sur le jeu d'épée, ils excellent dans le combat des quarts de près. |
![]() | Capacités actives : • Missile magique (40 or) - Coût: 0 - Chance de recharge: 0 - Type: Magic - Dommages: 6 - Échelle: arc - Effet: change la couleur basée sur la couleur de votre âme. Capacités passives : • Câche (40 or) | L'assistant ** ** est un lanceur à distance, en se concentrant sur des dommages rapides et cohérents. Bien que fragiles, leurs capacités à faible coût et leurs passifs uniques leur permettent de survivre plus longtemps. La maîtrise de l'arc est la clé pour maximiser leur potentiel. |
Chaque cours de base offre des avantages uniques, mais certains brillent plus brillants que d'autres. Le voleur et le tueur mènent le pack, tandis que le sorcier sert de classe de niche pour ceux qui aiment le jeu tactique. Quoi qu'il en soit, chaque classe a sa place dans la lignée arcanique , alors choisissez judicieusement en fonction de votre style de jeu préféré.
Toutes les sous-classes sont disponibles au niveau 5 , offrant une polyvalence et une puissance améliorées. Contrairement aux classes de base ,