집 소식 비전 계보 클래스 계층 : 빛 대 어둠이 드러났다

비전 계보 클래스 계층 : 빛 대 어둠이 드러났다

작가 : Connor May 28,2025

Arcane Lineage 로 뛰어 들면 수업을 마스터하는 것이 성공의 열쇠입니다. 각 수업은 플레이 스타일을 정의하여 독특한 능력, 강점 및 진행 경로를 제공합니다. 기본 클래스 부터 시작하면 강력한 하위 클래스 로 발전하고 결국 엘리트 슈퍼 클래스 에 도달하여 각각 캐릭터의 기능에 뚜렷한 레이어를 추가합니다.

당신의 여행은 모든 결정이 계산되는 기본 수업 으로 시작합니다. 레벨 5 에서 ​​업그레이드 할 하나를 선택하지만 이미 원하는 통계를 전문으로 시작할 수 있습니다. 각 기본 클래스는 특정 전투 영역에서 뛰어납니다. 이 중에서도 도둑은 빠르게 진행되는 전투와 비용 효율적인 능력 덕분에 가장 강력합니다. 아래에서는 각 기본 클래스를 자세히 살펴 보겠습니다.

기본 클래스 계층 목록

비전 계보 기본 클래스 계층 목록 Tiermaker의 이미지

기본 클래스 계층 목록이 토론을 일으킬 수 있지만, 다재다능함에 따라 B 계층 아래로 떨어지지 않습니다. 그러나 도둑은 가장 밝게 빛나며 타의 추종을 불허하는 민첩성과 비용 효율적인 능력을 제공합니다.

기본 클래스 목록

다음은 Arcane Lineage 의 모든 기본 클래스 의 고장입니다.

기본 클래스 능력과 비용 설명
비전 계보에서 도둑 수업 활성 능력 : • 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 6 - 스케일링 : STR - 효과 : 출혈이 가해

• 포켓 샌드 (50 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 3
- 유형 : 물리적
- 손상 : N/A.
- 스케일링 : str
- 효과 : 실명이 가해집니다

수동 능력 :
• 도둑 (50 골드)
- 모든 출처에서 금이 증가합니다.

• 민첩한 (50 골드)
- 스프린트 속도가 증가했습니다.

** Thief **는 빠르고 공격적인 전투에 중점을 둡니다. 단검을 사용하여 피와 실명으로 적을 혼란스럽게 할 수 있습니다. 그들의 수동 능력은 금 소득과 운동 속도를 향상시켜 초기 게임 지배력에 이상적입니다.
Arcane Lineage의 Slayer 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 물리적
- 손상 : 5 x 2
- 스케일링 : str
- 효과 : N/A.

수동 능력 :
• 검 훈련 (50 골드)
- 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 스위프트 전투기 (50 골드)
- 피하기는 성공적으로 짧은 속도 버프를 부여합니다.

** Slayer **는 심각한 물리적 손상을 전문으로하는 미드 레인지 강국입니다. 그들의 창은 일관된 피해 버스트를 제공하고 피할 때 속도 향상을 제공합니다. 이 클래스는 STR과 매우 잘 어울리고 공격적인 전투에서 탁월합니다.
Arcane Lineage의 무술 아티스트 수업 활성 능력 : • 사격 (55 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.33 x 3 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

• 견딜 (55 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 물리적
- 기간 : 2 회전
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 손상 저항이 25% 증가합니다

수동 능력 :
• 전투 능력 (55 골드)
- Cestus 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 철 바디 (55 골드)
- 차단하는 동안 손상이 줄어 듭니다.

내구성이 뛰어나고 근접 중심의 계급 인 ** 무술 아티스트 **는 주먹에 의존하여 방어를 뚫습니다. 그들의 수동 능력은 차단하는 동안 취해진 손상을 줄여서 우수한 탱크가됩니다. 높은 STR 스케일링은 Cestus를 효과적으로 처리 할 수 ​​있도록합니다.
비전 계보에서 전사 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 물리적
- 손상 : 5 x 2
- 스케일링 : str
- 효과 : N/A.

수동 능력 :
• 검 훈련 (50 골드)
- 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 근력 운동 (50 골드)
- 블록 파 크기가 증가합니다.

** Warrior **는 무자비한 힘 클래스로, 기절 할 기회와 함께 치명적인 물리적 공격을 전달합니다. 높은 STR 스케일링과 검을 강조하면서 근거리 전투에서 뛰어납니다.
비전 계보에서 마법사 클래스 활성 능력 : • 매직 미사일 (40 골드) - 비용 : 0 - 쿨 다운 : 0 - 유형 : 마법 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 영혼 색상에 따라 색상이 변경됩니다.

수동 능력 :
• 학자 훈련 (40 골드)
- 직원 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 겁쟁이 (40 골드)
- 탈출 확률이 높아집니다. 적들은 당신을 덜 목표로 할 것입니다.

** 마법사 **는 빠르고 일관된 피해에 중점을 둔 원거리 캐스터입니다. 연약한 반면, 저렴한 능력과 독특한 수동적으로 더 오래 살아남을 수 있습니다. 아크의 숙달은 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다.

각 기본 클래스는 독특한 이점을 제공하지만 일부는 다른 것보다 밝게 빛납니다. 도둑 과 슬레이어는 팩을 이끌고, 마법사는 전술적 플레이를 즐기는 사람들을위한 틈새 클래스 역할을합니다. 그럼에도 불구하고 모든 수업은 비전 계보 에 위치하고 있으므로 선호하는 플레이 스타일을 기준으로 현명하게 선택하십시오.


모든 서브 클래스는 레벨 5 에서 ​​사용할 수있게되며 향상된 다양성과 힘을 제공합니다. 기본 클래스 와 달리

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