Se você está mergulhando na linhagem arcana , dominar suas aulas é a chave para o sucesso. Cada classe define seu estilo de jogo, oferecendo habilidades, pontos fortes e caminhos de progressão únicos. Começando com as classes base , você evoluirá para as sub -classes poderosas e, eventualmente, alcançará as super classes de elite, cada uma adicionando camadas distintas às capacidades do seu personagem.
Sua jornada começa com as classes base , onde todas as decisões contam. No nível 5 , você escolherá um para atualizar, mas já pode começar a se especializar nas estatísticas desejadas. Cada classe base se destaca em uma área específica de batalha - alguns são ágeis, outros tanques e alguns até especializados em magia à distância. Entre eles, o ladrão se destaca como o mais forte, graças ao seu combate em ritmo acelerado e às habilidades econômicas. Abaixo, exploraremos cada classe base em detalhes.
Lista de camadas de classe base
Imagem por Tiermaker
Embora a lista de camadas de classe base possa desencadear o debate, nenhuma fica abaixo de uma camada B devido à sua versatilidade. No entanto, o ladrão brilha mais brilhante, oferecendo agilidade incomparável e habilidades econômicas.
Lista de classe base
Aqui está um colapso de todas as classes base na linhagem misteriosa :
Classes base | Habilidades e custos | Descrição |
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![]() | Habilidades ativas : • FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita o sangramento • Areia de bolso (50 ouro) Habilidades passivas : • ágil (50 ouro) | O ** ladrão ** se concentra em combate rápido e agressivo. Usando sua adaga, eles podem desorientar inimigos com sangramento e cegueira. Suas habilidades passivas aumentam sua renda e velocidade de movimento do ouro, tornando-as ideais para o domínio do início do jogo. |
![]() | Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas : • lutador rápido (50 ouro) | O ** Slayer ** é uma potência de gama média, especializada em pesados danos físicos. Sua lança oferece rajadas consistentes de dano e proporciona um aumento de velocidade ao esquivar. Esta classe escala excepcionalmente bem com STR e se destaca em combate agressivo. |
![]() | Habilidades ativas : • Barragem (55 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: STR - Efeito: N/A • suportar (55 ouro) Habilidades passivas : • Corpo de ferro (55 ouro) | Uma classe durável e focada em corpo a corpo, o ** artista marcial ** conta com os punhos para romper as defesas. Suas habilidades passivas reduzem os danos causados durante o bloqueio, tornando -os um excelente tanque. A alta escala de STR garante que eles lidem com seu cestus de maneira eficaz. |
![]() | Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas : • Treinamento de força (50 ouro) | O ** Warrior ** é uma aula de força bruta, oferecendo ataques físicos devastadores com a chance de atordoar. Com alta escala de STR e uma forte ênfase no jogo de espadas, eles se destacam em combate próximo. |
![]() | Habilidades ativas : • mísseis mágicos (40 ouro) - custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: magia - dano: 6 - escala: arco - efeito: muda a cor baseada na cor da sua alma. Habilidades passivas : • Covard (40 ouro) | O ** assistente ** é um lançador de longo alcance, com foco em danos rápidos e consistentes. Embora frágeis, suas habilidades de baixo custo e passivo único permitem que eles sobrevivam por mais tempo. O domínio do arco é a chave para maximizar seu potencial. |
Cada classe base oferece vantagens únicas, mas alguns brilham mais que outros. O ladrão e o matador lideram o bando, enquanto o mago serve como uma aula de nicho para quem gosta de brincar tático. Independentemente disso, todas as aulas têm seu lugar na linhagem misteriosa , então escolha sabiamente com base no seu estilo de jogo preferido.
Todas as sub -classes ficam disponíveis no nível 5 , oferecendo versatilidade e energia aprimorados. Ao contrário das classes base ,