Modders गेमिंग उद्योग के अनसंग नायक हैं। उनके बिना, MOBAS (Starcraft और Warcraft III जैसे RTS मॉड्स से जन्म), ऑटो बैटलर्स (Dota 2 जैसे MOBAS से विकसित होने) और यहां तक कि लड़ाई रोयाले (ARMA 2 मॉड के लिए धन्यवाद) जैसी शैलियों का अस्तित्व नहीं होगा। इसलिए वाल्व की हालिया घोषणा इतनी महत्वपूर्ण है।
वाल्व ने अपने स्रोत एसडीके को अपडेट किया है, जिसमें पूरी टीम किले 2 कोडबेस को शामिल किया गया है। यह पूरी तरह से नए खेलों का निर्माण करते हुए, एक मजबूत, स्थापित नींव पर निर्माण करने का अधिकार देता है। जबकि लाइसेंस को इन कृतियों और उनकी सामग्री को मुक्त करने की आवश्यकता होती है, इतिहास से पता चलता है कि सफल मुफ्त परियोजनाएं अक्सर व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य उपक्रमों में विकसित होती हैं।
यह अपडेट एक प्रमुख ओवरहाल के साथ मौजूदा स्रोत इंजन मल्टीप्लेयर गेम को भी लाभान्वित करता है। सुधारों में 64-बिट निष्पादन के लिए समर्थन, एक स्केलेबल यूआई और एचयूडी, क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी के मुद्दों के लिए महत्वपूर्ण सुधार और विभिन्न अन्य संवर्द्धन शामिल हैं।
यह मॉडर्स के लिए एक स्मारकीय कदम है, और हम बेसब्री से अभिनव और ग्राउंडब्रेकिंग गेम का अनुमान लगाते हैं जो निस्संदेह उभरेंगे।