Modders to nieznani bohaterowie branży gier. Bez nich gatunki takie jak MOBA (urodzone z RTS MODS, takie jak Starcraft i Warcraft III), nie istniałyby auto battlery (ewoluujące z Mobas jak Dota 2), a nawet Battle Royale (dzięki MOD ARMA 2). Dlatego niedawne ogłoszenie Valve jest tak znaczące.
Valve zaktualizował swój źródło SDK, zawierające pełną bazę kodu Team Fortress 2. Umożliwia to Modders do opracowania solidnej, ustalonej fundamentu, tworząc zupełnie nowe gry. Chociaż licencja wymaga, aby te dzieła i ich treści pozostały bezpłatne, historia pokazuje, że udane bezpłatne projekty często przekształcają się w opłacalne przedsięwzięcia.
Ta aktualizacja korzysta również z istniejących graczy silnika źródłowego z dużym przeglądem. Ulepszenia obejmują obsługę 64-bitowych wykonywalnych, skalowalnego interfejsu użytkownika i HUD, kluczowe poprawki problemów prognozowania po stronie klienta oraz różne inne ulepszenia.
Jest to monumentalny krok naprzód dla modders i z niecierpliwością przewidujemy innowacyjne i przełomowe gry, które niewątpliwie pojawią się.