Modders zijn de onbezongen helden van de gaming -industrie. Zonder hen zouden genres zoals Mobas (geboren uit RTS -mods zoals Starcraft en Warcraft III), Auto Battlers (evoluerend uit Mobas zoals Dota 2), en zelfs Battle Royale (dankzij een ARMA 2 -mod) niet bestaan. Daarom is de recente aankondiging van Valve zo belangrijk.
Valve heeft zijn bron -SDK bijgewerkt, met de complete Team Fortress 2 Codebase. Dit machtigt modders om voort te bouwen op een robuuste, gevestigde stichting, die geheel nieuwe games creëert. Hoewel de licentie deze creaties en hun inhoud vereist om gratis te blijven, laat de geschiedenis zien dat succesvolle gratis projecten vaak evolueren naar commercieel levensvatbare ondernemingen.
Deze update komt ook de bestaande source engine multiplayer -games ten goede met een grote revisie. Verbeteringen omvatten ondersteuning voor 64-bit uitvoerbare bestanden, een schaalbare gebruikersinterface en HUD, cruciale oplossingen voor voorspellingsproblemen aan de klant en verschillende andere verbeteringen.
Dit is een monumentale stap voorwaarts voor modders, en we anticiperen gretig op de innovatieve en baanbrekende games die ongetwijfeld zullen ontstaan.