Gli sviluppatori di Inzoi hanno fatto un passo significativo per affrontare le preoccupazioni della comunità annunciando la rimozione di Denuvo DRM dal loro prossimo gioco. Questa decisione arriva dopo la scoperta di Denuvo nella demo della modalità Creative Studio, che ha suscitato polemiche a causa della reputazione del software per aver potenzialmente influenzato le prestazioni del gioco. Denuvo è una tecnologia anti-manomissione volta a prevenire la copia e la distribuzione non autorizzate dei giochi per PC, ma è stata una questione controversa tra i giocatori.
Inzoi non avrà più Denuvo DRM
Lo sviluppatore di Inzoi, in un post sul blog di Steam del 26 marzo, ha confermato la rimozione di Denuvo DRM dalla build di accesso anticipato del gioco, che uscirà venerdì. Hyungjun "Kjun" Kim, direttore di INZOI, ha spiegato che l'inclusione iniziale di Denuvo aveva lo scopo di proteggere il gioco dalla distribuzione illegale e garantire l'equità per i giocatori legittimi. Tuttavia, dopo aver considerato il feedback della comunità, la squadra ha capito che questo approccio non era in linea con le aspettative dei loro giocatori.
Kjun si è scusato per non aver informato i giocatori sull'inclusione di Denuvo nella modalità Creative Studio e ha riconosciuto che mentre la rimozione di DRM potrebbe aumentare il rischio che il gioco venga rotto e distribuito illegalmente, ciò consentirebbe a Inzoi di essere liberamente configurabile. Questo cambiamento consentirebbe ai giocatori di personalizzare e creare le proprie esperienze, promuovendo l'innovazione e il divertimento duraturo all'interno della comunità.
Inzoi è un gioco altamente modificabile
L'impegno per la modifica è un aspetto fondamentale dello sviluppo di Inzoi e l'inclusione di Denuvo è stata vista come controproducente per questo obiettivo. Kjun ha ribadito la dedizione della squadra a rendere Inzoi un gioco altamente modificabile durante la vetrina online. La prima fase del supporto della mod ufficiale è prevista per il lancio a maggio, consentendo ai giocatori di utilizzare strumenti come Maya e Blender per creare contenuti personalizzati. Questo è solo l'inizio, poiché il team prevede di espandere il supporto Mod per migliorare l'esperienza di gioco in vari modi.
Kjun ha anche detto che un post separato fornirebbe informazioni più dettagliate sulla modding. Krafton, l'editore del gioco, continua a dare la priorità al feedback dei giocatori e apportare modifiche necessarie per garantire un'esperienza di gioco di qualità.
INZOI è previsto per un rilascio di accesso anticipato su PC il 28 marzo 2025, con un lancio completo previsto per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. La data esatta per il rilascio completo rimane non divulgata.
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