Hideo Kojima, la mente dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso i suoi pensieri sulla sostenibilità della sua carriera creativa rivelando anche che il suo ultimo progetto, Death Stranding 2: On the Beach , è attualmente nella fase di sviluppo di "tempo di crisi". Attraverso una serie di post su X/Twitter, Kojima ha espresso la sua stanchezza e ha descritto il periodo di crisi come parte "più impegnativa" dello sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente.
Il tempo di crisi, un termine familiare al settore dei giochi, si riferisce al periodo in cui gli sviluppatori lavorano ore prolungate, spesso sacrificando i giorni liberi, per rispettare le scadenze del progetto. Nonostante molti studi impegnati a evitare tali pratiche a seguito delle recenti controversie, la candida ammissione di Kojima di essere in crisi è degno di nota, soprattutto proveniente da una testa in studio.
Kojima ha dettagliato le miriade di compiti che si accumulano durante questa fase, tra cui la miscelazione, la registrazione vocale giapponese, i commenti di scrittura, le spiegazioni, i saggi, le interviste, le discussioni e altri lavori non legati al gioco. Sebbene non abbia menzionato Death Stranding 2 per nome, il gioco, previsto per un rilascio del 2025, è il candidato più probabile per essere in questa fase critica, al contrario degli altri progetti dello studio, OD e Physint , che sono ancora in fasi di sviluppo precedenti.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla miscelazione e alla registrazione vocale giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ... https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 gennaio 2025
È interessante notare che non è l'attuale periodo di scricchiolio che ha spinto Kojima a contemplare la pensione. Invece, il suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott lo ha portato a riflettere sulla sua traiettoria di carriera. A 61 anni, Kojima si chiede per quanto tempo può rimanere creativo, tramontando da Scott, che a 87 anni sta ancora dirigendo attivamente e che ha creato il gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni.
Nonostante queste riflessioni, i fan del lavoro di Kojima non devono preoccuparsi di un pensionamento imminente. Il leggendario designer di giochi rimane determinato a continuare il suo viaggio creativo, anche dopo quasi quattro decenni nel settore.
In altre notizie, una rivelazione di gameplay estesa di Death Stranding 2 a settembre ha mostrato l'eccentricità della firma del gioco, con una bizzarra modalità fotografica, danzando uomini di marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max . Inoltre, un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se molto rimane misterioso a causa dei suoi temi complessi. Kojima ha confermato quali personaggi non torneranno dal primo gioco, che ha ricevuto una recensione 6/10 da IGN, osservando che mentre ha offerto un affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, il suo gameplay ha lottato per sostenere la sua ambiziosa narrativa.