Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?
Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronti o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno esperti di tecnologia. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.
Comprensione di DirectX 11 e DirectX 12
In sostanza, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, facilitando il rendering GPU di elementi visivi.
DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.
DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzare le risorse del sistema. Fornisce agli sviluppatori maggiori possibilità di ottimizzazione, portando a prestazioni potenzialmente migliori. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppo per sfruttare appieno i suoi benefici.
Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no
Al contrario, i sistemi più vecchi possono sperimentare problemi di instabilità o prestazioni con DirectX 12. Per l'hardware più vecchio, è preferibile la stabilità di DirectX 11.
In breve: utilizzare DirectX 12 su sistemi moderni per prestazioni potenzialmente migliori; Attacca con DirectX 11 per i sistemi più vecchi per garantire la stabilità.
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Impostazione della modalità di rendering in pronta o no
In genere selezioni la tua modalità di rendering (DX11 o DX12) al momento dell'avvio del gioco tramite Steam. Una finestra dovrebbe apparire che ti spinge a scegliere. Seleziona DX12 per PC più recenti e DX11 per quelli più vecchi.
Se questa finestra non viene visualizzata, segui questi passaggi:
- Fare clic con il tasto destro del mouse o no nella tua libreria Steam.
- Seleziona "Proprietà".
- Vai alla scheda "Generale".
- Utilizzare il menu a discesa "Avvia opzioni" per selezionare la modalità di rendering preferita (DX11 o DX12).
Pronto o no è attualmente disponibile su PC.