準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
許多現代遊戲都提供DirectX 11和DirectX 12選項,並且準備就緒是否也不例外。這種選擇可能會令人困惑,尤其是對於精通技術較少的球員而言。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。讓我們分解差異。
了解DirectX 11和DirectX 12
從本質上講,DirectX 11和DirectX 12均充當您的計算機和遊戲之間的翻譯器,從而促進了視覺效果的GPU渲染。
DirectX 11年齡較大,對於開發人員來說更簡單。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限制性能。它的廣泛採用源於其易用性。
較新的選項DirectX 12在利用系統資源方面更有效。它為開發人員提供了更大的優化可能性,從而導致了更好的性能。但是,其複雜性需要更多的發展努力,以充分利用其利益。
選擇正確的DirectX版本是否準備就緒
相反,較舊的系統可能會在DirectX 12中遇到不穩定性或性能問題。對於較舊的硬件,DirectX 11的穩定性是可取的。
簡而言之:在現代系統上使用DirectX 12,以實現更好的性能;堅持使用DirectX 11的舊系統以確保穩定性。
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準備是否準備就緒
通常,您通常會在通過Steam啟動遊戲時選擇渲染模式(DX11或DX12)。窗口應出現,提示您選擇。為較新的PC選擇DX12,而DX11則用於較老的PC11。
如果沒有出現此窗口,請按照以下步驟:
- 右鍵單擊“準備就緒或不在蒸汽庫中)。
- 選擇“屬性”。
- 轉到“常規”選項卡。
- 使用“啟動選項”下拉列表選擇您的首選渲染模式(DX11或DX12)。
當前在PC上準備就緒。