Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?
Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готовые или нет, не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия.
Понимание DirectX 11 и DirectX 12
По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, облегчая визуальное представление графического процессора.
DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.
DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании системных ресурсов. Он предоставляет разработчикам большие возможности оптимизации, что приводит к потенциально лучшей производительности. Тем не менее, его сложность требует большей разработки, чтобы полностью использовать свои преимущества.
Выбор правильной версии DirectX для готового или нет
И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или проблемы с производительностью с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.
Короче говоря: используйте DirectX 12 в современных системах для потенциально лучшей производительности; Придерживайтесь DirectX 11 для старых систем, чтобы обеспечить стабильность.
Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет
Установка режима рендеринга в готовом или нет
Обычно вы выберете режим рендеринга (DX11 или DX12) после запуска игры через Steam. Окно должно появиться, побуждая вас выбрать. Выберите DX12 для новых ПК и DX11 для старых.
Если это окно не появится, следуйте этим шагам:
- Щелкните правой кнопкой мыши или не в вашей библиотеке Steam.
- Выберите «Свойства».
- Перейти на вкладку «Общие».
- Используйте раскрытие «Параметры запуска», чтобы выбрать предпочтительный режим рендеринга (DX11 или DX12).
Готово или нет в настоящее время доступно на ПК.