Lar Notícias Pronto ou não: O que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Pronto ou não: O que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor : Michael Mar 05,2025

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?

Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e DirectX 12, e pronto ou não, não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Essencialmente, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, facilitando a renderização da GPU dos visuais.

O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos do sistema. Ele fornece aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização, levando a um desempenho potencialmente melhor. No entanto, sua complexidade requer mais esforço de desenvolvimento para alavancar totalmente seus benefícios.

Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12.

Captura de tela através do escapista
A escolha ideal depende dos recursos do seu sistema. Sistemas modernos e sofisticados com suporte Strong DirectX 12 provavelmente se beneficiarão da eficiência de recursos do DirectX 12. Isso pode resultar em taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e visuais potencialmente aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem ter problemas de instabilidade ou desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.

Em resumo: use o DirectX 12 em sistemas modernos para um desempenho potencialmente melhor; Fique com o DirectX 11 para sistemas mais antigos para garantir a estabilidade.

Relacionado: Lista completa de objetivos suaves em Pronto ou não

Definindo seu modo de renderização pronto ou não

Você normalmente selecionará seu modo de renderização (DX11 ou DX12) ao lançar o jogo através do Steam. Uma janela deve parecer levando você a escolher. Selecione DX12 para PCs mais recentes e DX11 para os mais antigos.

Se esta janela não aparecer, siga estas etapas:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam.
  2. Selecione "Propriedades".
  3. Vá para a guia "Geral".
  4. Use a suspensão "Opções de lançamento" para selecionar o modo de renderização preferido (DX11 ou DX12).

Pronto ou não está atualmente disponível no PC.

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