Gioca a Svara online
Regole del gioco Svara (Svarka)
Svara (Svarka) è un gioco di carte avvincente che utilizza un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere apprezzato da un minimo di due giocatori e offre un totale di 4.960 possibili combinazioni, rendendolo un'esperienza elettrizzante ogni volta che giochi.
Regole
A Svara, ogni giocatore viene distribuito tre carte in direzione in senso orario. L'obiettivo del gioco è quello di raggiungere i punti più alti in base alle combinazioni delle carte che tieni. Ecco come vengono calcolati i punti:
- Carte da 7 a 9 : queste carte danno rispettivamente da 7 a 9 punti.
- Cards 10, J, Q, K : ciascuna di queste carte premia 10 punti.
- Assi : un asso vale 11 punti.
- Stesse carte di colore : i punti totali per le carte della stessa tuta sono la somma dei loro valori individuali. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ totale 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e K ♥ totali 18 punti.
- Combinazione ACES : gli ACE possono essere combinati indipendentemente dalla tuta. Due assi valgono 22 punti e tre assi in totale 33 punti.
- 7 ♣ (Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho) : questa carta può essere combinata con qualsiasi altra carta per produrre 11 punti.
- Tre 7s : questa combinazione è la più forte nel gioco, per un totale di 34 punti.
- Tre del genere : i punti per tre carte dello stesso rango sono calcolati moltiplicando il valore della carta per tre. Ad esempio, tre 8s danno 24 punti (3 x 8 = 24) e tre regine danno 30 punti (3 x 10 = 30).
Esempi
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: totale di 9 punti (la mano più bassa possibile).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: totale di 30 punti.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦: totale di 10 punti.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣: totale di 19 punti.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦: totale di 10 punti.
- A ♠, A ♦, 10 ♣: totale di 22 punti.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣: totale di 22 punti.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦: totale di 29 punti.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦: totale di 30 punti.
- 7 ♣, K ♥, K ♦: totale di 31 punti.
- 7 ♣, A ♥, A ♦: totale di 33 punti.
- Due 7s, indipendentemente dalla causa: totale di 23 punti.
Scommesse
- Ante : prima che le carte vengano trattate, ogni giocatore pone una scommessa iniziale nota come ante.
- BED BED : il giocatore a sinistra del rivenditore può effettuare una scommessa cieca prima di vedere le loro carte.
- Raddoppiando la scommessa cieca : il prossimo giocatore a sinistra può scegliere di raddoppiare la scommessa cieca.
- Saltare la scommessa cieca : se un giocatore salta la scommessa cieca, il giocatore successivo non può iniziare una nuova scommessa cieca. (Le scommesse cieche sono opzionali.)
- Scommezioni post-Deal : dopo che le carte sono state trattate, i giocatori piazzano le loro scommesse.
- Raddoppiando la scommessa : se c'è una scommessa cieca, il giocatore successivo deve almeno raddoppiarlo.
- Visualizzazione delle carte di altri giocatori : un giocatore che ha fatto una scommessa cieca può vedere le carte degli altri giocatori pagando la scommessa.
- BET cieca non contestata : se nessuno paga la scommessa cieca, il giocatore che ha fatto vince l'ultima scommessa cieca.
- Vincere il gioco : il giocatore con i punti più alti vince la partita.
- Nessuna scommessa : se non ci sono scommesse cieche e nessun altro scommessa, il commerciante vince.
- Tie (Svara) : se due o più giocatori hanno gli stessi punti, si traduce in una Svara.
- Svara Game : uno Svara porta a un nuovo gioco che include tutte le scommesse del gioco precedente.
- Partecipando a Svara : qualsiasi giocatore può unirsi a uno Svara pagando l'importo di aderire Svara.
Novità nell'ultima versione 11.0.141
Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024
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