Tarneeb, noto come "regola" negli stati del Golfo arabo, è un gioco di carte popolare nei paesi arabi, in particolare nella regione di Levant. L'obiettivo principale di Tarneeb è vincere round consecutivi superando gli avversari. Il gioco si gioca con quattro giocatori, formando due squadre di due, in cui i partner si siedono di fronte all'altro al tavolo.
Il gioco utilizza un mazzo standard da 52 carte, escluso i jokers. Il commerciante distribuisce le carte a partire dalla loro destra. La fase di offerta inizia con il giocatore a sinistra del rivenditore e i giocatori fanno un'offerta da un minimo di 7 fino a un massimo di 13, noto anche come "Cabot" o "Feci". L'offerta avanza in senso orario, a partire dal giocatore alla destra del commerciante e il miglior offerente può scegliere la tuta Tarneeb.
Se una squadra non riesce a soddisfare la propria offerta, perdono punti equivalenti al valore dell'offerta. Ad esempio, se una squadra offre per 10 e vince solo 9 trucchi, perdono 10 punti, mentre la squadra avversaria ottiene punti per i trucchi che hanno vinto, come 4 punti in questo scenario. Se la squadra avversaria vince 5 trucchi, viene esposto qualsiasi overbiding, portando a una detrazione dei punti.
Il gioco si conclude quando una squadra raggiunge un punteggio predeterminato, 61 o 31 punti, concordato prima dell'inizio del gioco.
La gerarchia delle carte in Tarneeb è la seguente: Ace (Cut), King (Sheikh), Queen (Girl), Jack (Born), seguito dai numeri da 10 a 2 in ordine decrescente.