Tarneeb, znany jako „Reguła” w stanach Zatoki Arabskiej, jest popularną grą karcianą w krajach arabskich, szczególnie w regionie Lewantu. Głównym celem Tarneeb jest wygranie kolejnych rund poprzez wyprzedzenie przeciwników. Gra rozgrywa się z czterema graczami, tworząc dwie drużyny dwóch, w których partnerzy siedzą naprzeciw siebie przy stole.
Gra wykorzystuje standardową 52-karardową pokład, z wyłączeniem żart. Dealer dystrybuuje karty, zaczynając od prawa. Faza licytacji zaczyna się od gracza po lewej stronie dealera, a gracze licytują od minimum 7 do maksymalnie 13, znanych również jako „Cabot” lub „wątroby”. Licytowanie postępuje zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od prawu gracza do dystrybutora, a najwyższy oferent może wybrać garnitur Tarneeb.
Jeśli zespół nie spełni swojej oferty, tracą punkty równoważne wartości licytacji. Na przykład, jeśli drużyna licytuje za 10 i wygrywa tylko 9 sztuczek, tracą 10 punktów, podczas gdy drużyna przeciwna zyskuje punkty za wygrane sztuczki, takie jak 4 punkty w tym scenariuszu. Jeśli drużyna przeciwna wygra 5 sztuczek, wszelkie obdarzenie jest narażone, co prowadzi do odliczenia punktów.
Gra kończy się, gdy jedna drużyna osiągnie z góry określony wynik, albo 61 lub 31 punktów, zgodził się przed rozpoczęciem gry.
Hierarchia kart w Tarneeb jest następująca: Ace (Cut), King (Sheikh), Queen (Girl), Jack (urodzony), a następnie liczby od 10 do 2 w kolejności malejącej.