ニュース 『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

著者 : Michael Jan 24,2025

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は最近、特に多数のリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、スタジオの新しい IP を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 この記事では彼のコメントを詳しく掘り下げ、インターギャラクティック: 異端の預言者 について詳しく説明します。

秘密の難しさ

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

ドラックマン氏はニューヨーク・タイムズに対し、インターギャラクティック: 異端の預言者の開発中に数年間秘密を維持するのは「本当に大変だった」と告白した。同氏は、スタジオが新規IPを犠牲にしてリメイク、特にThe Last of Usに注力していることに対してファンの不満が高まっていることを認めた。 彼は、「何年もの間、秘密裏に黙ってこれらのことに取り組むのは本当に大変です...そして、私たちのファンがソーシャルメディアで「リマスターやリメイクはもう十分だ! 新しいゲームやリメイクはどこにあるの?」と言うのを見るのは本当に難しいことです。これらの懸念にもかかわらず、ゲームの公開トレーラーは YouTube で 200 万回以上の再生回数を獲得し、社会の大きな関心を示しています。

インターギャラクティック: 異端の預言者 - ノーティードッグの最新事業

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

アンチャーテッドジャック & ダクスタークラッシュ バンディクーザ ラスト オブ アス などの高評価シリーズで知られるノーティー ドッグが拡大インターギャラクティック: 異端者とのポートフォリオ預言者。 このタイトルは 2022 年に最初に予告されましたが、2024 年 2 月にソニー インタラクティブ エンタテインメントによって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。 宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台としたこのゲームでは、プレイヤーは危険な惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎのジョーダン A. マンとしてキャストされます。この場所は謎に包まれており、誰も完全には解明されていない歴史があります。 ジョーダンは生き残るために自分のスキルを活用し、600 年以上ぶりにセンピリアから戻ってきた人になる可能性があります。

ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた物語を「かなり野心的」であると述べた。 彼はまた、1988 年の映画 アキラ や 1990 年代のアニメ シリーズ カウボーイ ビバップ からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツにこのゲームが回帰していることも強調しました。

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