ニュース ディアブロ4の2025ロードマップは、ハードコアファン、パズルの元ブリザード社長を失望させます

ディアブロ4の2025ロードマップは、ハードコアファン、パズルの元ブリザード社長を失望させます

著者 : Camila May 07,2025

今週、 * Diablo 4 *は最初のコンテンツロードマップを発表し、2025年のアクションロールプレイングゲームの将来を垣間見ることができ、2026年に予定されているものをいじめます。IGNとの独占インタビューで、ゲームディレクターのBrent Gibsonはロードマップに掘り下げ、2番目の拡張からIPコラボレーションへのトピックをカバーしました。しかし、ロードマップのリリースは、2025年に計画された新しいコンテンツの十分性に関する * Diablo 4 *コミュニティの間で懸念を引き起こしました。

一部のプレイヤー、特に筋金入りのファンの間の感情は、失望の1つです。 Redditor Inangelionは、皮肉と興奮の混合を表現し、「ああ、新しい地獄の色と一時的な力を待つことができない。それはとてもドープだ!」これは、今後のコンテンツには多くの人が望んでいた興奮と深さがないというより広い感覚を反映しています。

仲間のプレイヤーFeldoneq2wire比較 * diablo 4 * *は他のARPGSと比較して、「他のARPGの新しいシーズンは、「より多くのギアを与えるベンダーと一緒にホームベースを構築する小さな住宅システムに入れよう」、または他の土地からのトレーダーがあなたのアイテムを持ってきて、あなたのクラスのメカニックを完全に変えることを可能にする材料を持ってくる出荷システム全体に置きましょう。 D4の新しいシーズンは、「今回はどの色を作っているのですか?」です。そして「今回はどんな力と評判の皮が鞭打ちしていますか?」

別のファンであるFragrantButteは、ゲームへの愛を共有し、「私はディアブロ4嫌いではありません。ゲームが大好きですが、ここには少し残念な骨にはあまり肉がないようです」と述べています。 ArtyFowl444は、「 'and More'はここで多くの重い持ち上げを行っている」と付け加えました。

オンラインの議論は、DiabloコミュニティマネージャーのLyricana_nightrayneが * diablo 4 * subredditの懸念に直接対処せざるを得ないと感じたほど強烈になりました。彼らは、「チームがまだ取り組んでいるものに対応するために、ロードマップの後の部分に詳細を追加した詳細を追加しました。これは2025年に来ているすべてではありません:)」

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強調されている中心的な問題の1つは、 *diablo 4 *の季節コンテンツに対するBlizzardのアプローチです。季節のリセットに感謝している人もいれば、新しいシーズンごとに深い関与を思いとどまらせると感じる人もいます。一定の季節の内容が圧倒的であると信じる人々と、より実質的なコンテンツが予想される2026年まで休憩を考えている人々との間には格差があります。

Blizzard Entertainmentの元社長であるMike Ybarraは、X/Twitterの投稿を介して議論に重点を置いた。彼は、「箱をチェックするために出荷しないでください。シーズンは出荷のサイクルを降り、問題を解決するために2か月を費やしてから繰り返します。一時停止して、終了ゲームの問題に本当に対処するためにチームに時間を与えます。1週間または3つの「Uber」ボスはユニークで500回、次のシーズンまで辞めることは基本的には楽しいです。新しいクラス、新しいエンドゲームのアクティビティは、数日以上続く場合は、根本的な問題を解決し続けます。

Diablo 4:憎しみのゲームプレイスクリーンショットの容器

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*Diablo 4 *の拡張に関する議論は、もともと2025年に予定されていたが、現在は2026年に延期されていた2番目の拡張の遅延に集中しています。ブリザードは毎年拡張をリリースすることを計画していました。

私たちのインタビューで、ギブソンは * Diablo 4 *をライブサービスゲームとして開発するという課題について議論し、無料の季節コンテンツと主要な有料拡張のバランスを取りました。彼は、「ゲーマーはこれまで以上に空腹だと思う。そして、今日の食欲を払いにしたとしても、その食欲は明日変わった。そして、あなたはその状況に適応するために本当に良い場所にいる必要がある。フォーミュラを変更するためにそこにそれを手に入れたいです。」

ギブソンは、コミュニティの相互作用の重要性と、カジュアルからハードコアゲーマーからハードコアゲーマーまで、 *ディアブロ4 *のプレーヤーベースの多様なニーズを強調しました。彼は説明した。「それは間違いなく発展の新しい方法です。コミュニティとの相互作用が間違いなくあります。ディアブロの興味深いのは、さまざまなコミュニティタイプがあることです。カジュアルなプレイヤーがいます。私たちにはハードコアなプレイヤーがいます。

彼はさらに、シーズン8で私たちがしていることのようなことを見てみると、チームが毎シーズンでさまざまなプレーヤーグループにどのように対処しているかを詳細に説明します。そのため、ゲームプレイタイプの大きな焦点であるプレーヤーの生活の質の改善を追加します。何か大きなものですべての人に一度に対処します。」

* Diablo 4*シーズン8は4月下旬に発売される予定で、シーズン9は夏に予想され、シーズン10は今年後半に予想されます。

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