Дом Новости Diablo 4 от 2025 года Roadmap разочаровывает хардкорные фанаты, головоломки бывшего президента Blizzard

Diablo 4 от 2025 года Roadmap разочаровывает хардкорные фанаты, головоломки бывшего президента Blizzard

Автор : Camila May 07,2025

На этой неделе * Diablo 4 * представила свою первую дорожную карту контента, предложив представление о будущем игры в ролевой игре на 2025 год и дразнив то, что находится в 2026 году. В эксклюзивном интервью с IGN-директором Брента Гибсона ввернулся в дорогу, охватывая темы от второго расширения до потенциального IP-сотрудничества. Тем не менее, выпуск дорожной карты вызвал обеспокоенность среди сообщества * Diablo 4 * о достаточности нового контента, запланированного на 2025 год.

Устройство среди некоторых игроков, особенно хардкорных поклонников, является разочарованием. Redditor Inangelion выразил смесь сарказма и волнения, сказав: «О, мальчик! Не могу дождаться нового цвета ада и временных способностей. Это будет так допинг!» Это отражает более широкое ощущение, что предстоящему контенту не хватает волнения и глубины, на которые многие надеялись.

Товарищ -игрок Feldoneq2wire сравнил * Diablo 4 * с другими ARPG, отметив: «Новый сезон в других ARPGS похож на« Давайте поместим небольшую систему жилья, где вы создаете домашнюю базу с поставщиками, которые дают вам больше снаряжения »или« Давайте поместили в целую систему доставки, в которой торговцы из других земель приносят вам материалы, которые позволяют вам обновлять ваши элементы, которые изменяют механизм класса. Новый сезон в D4 - какого цвета мы делаем адские на этот раз? » И «Какие способности и репутация скины мы на этот раз взвигаем?»

Fragrantbutte, еще один поклонник, поделился своей любовью к игре, а также их разочарование, заявив: «Я не ненавистник Diablo 4, я люблю игру, но, похоже, здесь нет много мяса, что немного разочаровывает». Artyfowl444 добавил: «и больше» здесь много тяжелой работы ».

Онлайн -дебаты стали достаточно интенсивными, так что менеджер сообщества Diablo Lyricana_nightrayne был вынужден решать проблемы непосредственно в подредит * Diablo 4 *. Они объяснили: «Мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы разместить вещи, над которыми команда все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :)»

Играть

Одним из основных проблем является подход Blizzard к сезонному содержанию в *Diablo 4 *. Хотя некоторые ценят сезонный сброс, другие считают, что это препятствует глубокому взаимодействию с каждым новым сезоном. Существует разрыв между теми, кто считает, что постоянное сезонное содержание будет ошеломляющим, и те, кто рассматривает перерыв до 2026 года, когда ожидается более существенное содержание.

Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment, взвесил дебаты через пост в X/Twitter. Он посоветовал: «Не отправляйте, чтобы проверить флажок. Сезон необходимо снять цикл доставки, потратив два месяца, чтобы исправить проблемы, а затем повторить. Сделайте паузу и дайте команде время, чтобы действительно решить проблемы с конечными играми. Играть в течение недели, а затем один или три выстрела в« Uber »Boss 500 раз для уникального, а затем уходить до следующего сезона в основном. ARPG) и сосредоточиться на новых классах, новых типах мобов, новых действиях в конце игры, которые длится более нескольких дней.

Diablo 4: Скриншоты геймплея ненависти

73 изображения

Обсуждение вокруг *Diablo 4 *расширения центры о задержке второго расширения, первоначально запланированного на 2025 год, но теперь отложено на 2026 год. Blizzard планировала выпустить расширение ежегодно, с первым, *сосудом ненависти *, запущенным в 2024 году. Однако второе расширение будет пропутать 2025.

В нашем интервью Гибсон обсудил проблемы разработки * Diablo 4 * в качестве живой игры, сбалансируя бесплатный сезонный контент с крупными платными расширениями. He noted, "I definitely feel like gamers are more hungry than they've ever been. And even if you delivered on their appetite today, that appetite will shift tomorrow. And so you just have to be in a really good spot to adapt to that situation. Because a lot of times too, what's important this month is going to be completely different three months from now. The priority of things can shift very, very quickly based on another game release or the state of your own game. Or maybe we've discovered something really cool and we Хочу иметь возможность привести его туда, чтобы изменить формулу ».

Гибсон подчеркнул важность взаимодействия с сообществом и различные потребности базы игроков Diablo 4 *, от случайных до хардкорных геймеров. Он объяснил: «И поэтому это определенно новый способ развития. Это определенно высокое взаимодействие с сообществом. Интересная вещь о Diablo состоит в том, что у нас много разных типов сообщества, верно? У нас есть наши случайные игроки, у нас есть наши жесткие игроки. Все они впадают в подразделения типов игроков внутри этого. И то, что мы ищем, - это сезон на сезон, смотрит на то, что важны для некоторых групп.

Далее он подробно рассказал, как команда обращается к разным группам игроков с каждым сезоном, говоря: «Когда вы смотрите на что -то вроде того, что мы делаем в 8 -м сезоне, мы знаем, что у нас есть тонна обратной связи с боссом Lair, и мы добавляем качество жизненных улучшений для тех игроков, где это большое внимание в их геймплее, или мы могли бы изменить кошмарные Dungeons, когда мы выходим к Excrense, что вызывает у нас. Будьте обращаться ко всем сразу с чем -то большим ».

* Diablo 4* Season 8 запустит позже в апреле, а в сезоне 9 -летний сезон ожидается летом, а в 10 сезоне в конце года.

Последние статьи Более