本周, *暗黑破坏神4 *揭示了其第一个内容路线图,瞥见了动作角色扮演游戏的2025年未来,并逗弄了2026年的2026年商店。在与IGN的独家采访中,游戏总监Brent Gibson探索了路线图,涵盖了从第二次扩展到潜在IP协作的主题。但是,路线图的发布引发了 *暗黑破坏神4 *社区中有关计划于2025年的新内容的充分性。
一些球员,尤其是铁杆球迷的情绪,令人失望。 Redditor Inangelion表达了讽刺和兴奋的混合,说:“哦,男孩!等不及新的地狱色和临时力量。这会真是太浓厚了!”这反映了一种更广泛的感觉,即即将到来的内容缺乏许多人希望的兴奋和深度。
其他玩家Feldoneq2wire将 *暗黑破坏神4 *与其他ARPG进行了比较,并指出:“其他ARPG中的新季节就像'让我们建立一个小型住房系统,您可以与供应商建立一个家庭基地,与供应商相比,可以为您提供更多的装备,或者“让您在整个贸易系统中放入其他土地上,从其他土地上却可以使您的材料带来层次的层次,从而改变您的级别机制,从而改变您的阶级机制。 D4中的新季节是“这次我们要做什么颜色?”和“这次我们要鞭打什么能力和声誉的皮肤?”
另一位粉丝Fraffantbutte分享了他们对游戏的热爱,但也令人失望,他说:“我不是暗黑破坏神4仇恨者,我喜欢游戏,但是这里的骨头上似乎并没有很多肉,这有点令人失望。” Artyfowl444补充说:“'和更多'在这里做了很多繁重的举重。”
在线辩论变得足够激烈,暗黑破坏神社区经理lyricana_nightrayne感到被迫直接解决 *暗黑破坏神4 * Subreddit上的问题。他们解释说:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)。”
突出的核心问题之一是暴雪在 *暗黑破坏神4 *中季节性内容的方法。虽然有些人欣赏季节性的重置,但有些人却觉得它不鼓励每个新季节深入互动。那些认为恒定的季节性内容将是压倒性的人与那些打算休息的人之间存在鸿沟,直到2026年,期望有更多实质性的内容。
暴雪娱乐公司前总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)通过X/Twitter上的帖子进行了辩论。他建议说:“不要发货。季节需要摆脱运输周期,花两个月的时间来解决问题,然后重复。暂停。给团队真正解决游戏结束的问题。播放一周的一周,然后一三个“ Uber”老板500次唯一的唯一次数,然后下一个季节,直到下一个季节不再是一个乐趣。专注于新的暴民类型,新的终点活动会持续几天。
暗黑破坏神4:仇恨游戏屏幕截图的船只
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关于 *暗黑破坏神4 *的扩展的讨论集中在第二次扩展的延迟中,最初定于2025年,但现在推迟到2026年。暴风雪计划每年释放每年的扩展,而第一个 *仇恨 *船只在2024年推出。但是,第二次扩展将跳过2025年。
在我们的采访中,吉布森(Gibson)讨论了开发 *暗黑破坏神4 *作为现场服务游戏的挑战,将免费的季节性内容与大型付费扩展之间取得了平衡。他指出:“我绝对觉得游戏玩家比以往任何时候都更饿。即使您今天对他们的胃口交付,这种食欲也会改变明天。因此,您只需要在一个非常好的地方来适应这种情况。因为很多时候,这个月也很重要的是,这也可能会完全不同,也许会很快地发现,或者很快就会发现游戏的优先级。我们希望能够将其放到那里来更改公式。”
吉布森(Gibson)强调了社区互动的重要性以及 *暗黑破坏神4 *的玩家群的各种需求,从休闲到顽固的游戏玩家。他解释说:“因此,这绝对是一种新的发展方式。这绝对是与社区的高度互动。关于暗黑破坏神的有趣之处在于,我们有很多不同的社区类型,对吗?我们有休闲球员,我们拥有我们的顽固球员。它们都属于那些季节性的季节性,因此,这些季节是重要的。
他进一步详细介绍了团队如何通过每个赛季来解决不同的球员群体,并说:“当您查看我们在第8季中所做的事情时,我们知道我们有大量的老板巢穴反馈,因此我们正在为那些玩家的生活质量改善而增加,因为这些玩家是他们的游戏类型的重点,或者我们可能会在我们的比赛中转移到我们的夜晚舞台上,所以我们可以在第9季中转移到我们的夜晚。一个大事一次地向所有人讲话。”
*暗黑破坏神4*第8季定于4月下旬推出,预计将在夏季进行第9季,以及今年晚些时候的第10季。