本週, *暗黑破壞神4 *揭示了其第一個內容路線圖,瞥見了動作角色扮演遊戲的2025年未來,並逗弄了2026年的2026年商店。在與IGN的獨家採訪中,遊戲總監Brent Gibson探索了路線圖,涵蓋了從第二次擴展到潛在IP協作的主題。但是,路線圖的發布引發了 *暗黑破壞神4 *社區中有關計劃於2025年的新內容的充分性。
一些球員,尤其是鐵桿球迷的情緒,令人失望。 Redditor Inangelion表達了諷刺和興奮的混合,說:“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量。這會真是太濃厚了!”這反映了一種更廣泛的感覺,即即將到來的內容缺乏許多人希望的興奮和深度。
其他玩家Feldoneq2wire將 *暗黑破壞神4 *與其他ARPG進行了比較,並指出:“其他ARPG中的新季節就像'讓我們建立一個小型住房系統,您可以與供應商建立一個家庭基地,與供應商相比,可以為您提供更多的裝備,或者“讓您在整個貿易系統中放入其他土地上,從其他土地上卻可以使您的材料帶來層次的層次,從而改變您的級別機制,從而改變您的階級機制。 D4中的新季節是“這次我們要做什麼顏色?”和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚?”
另一位粉絲Fraffantbutte分享了他們對遊戲的熱愛,但也令人失望,他說:“我不是暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡游戲,但是這裡的骨頭上似乎並沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444補充說:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”
在線辯論變得足夠激烈,暗黑破壞神社區經理lyricana_nightrayne感到被迫直接解決 *暗黑破壞神4 * Subreddit上的問題。他們解釋說:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的全部內容:)。”
突出的核心問題之一是暴雪在 *暗黑破壞神4 *中季節性內容的方法。雖然有些人欣賞季節性的重置,但有些人卻覺得它不鼓勵每個新季節深入互動。那些認為恆定的季節性內容將是壓倒性的人與那些打算休息的人之間存在鴻溝,直到2026年,期望有更多實質性的內容。
暴雪娛樂公司前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)通過X/Twitter上的帖子進行了辯論。他建議說:“不要發貨。季節需要擺脫運輸週期,花兩個月的時間來解決問題,然後重複。暫停。給團隊真正解決遊戲結束的問題。播放一周的一周,然後一三個“ Uber”老闆500次唯一的唯一次數,然後下一個季節,直到下一個季節不再是一個樂趣。專注於新的暴民類型,新的終點活動會持續幾天。
暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻
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關於 *暗黑破壞神4 *的擴展的討論集中在第二次擴展的延遲中,最初定於2025年,但現在推遲到2026年。暴風雪計劃每年釋放每年的擴展,而第一個 *仇恨 *船隻在2024年推出。但是,第二次擴展將跳過2025年。
在我們的採訪中,吉布森(Gibson)討論了開發 *暗黑破壞神4 *作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大型付費擴展之間取得了平衡。他指出:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都更餓。即使您今天對他們的胃口交付,這種食慾也會改變明天。因此,您只需要在一個非常好的地方來適應這種情況。因為很多時候,這個月也很重要的是,這也可能會完全不同,也許會很快地發現,或者很快就會發現遊戲的優先級。我們希望能夠將其放到那裡來更改公式。”
吉布森(Gibson)強調了社區互動的重要性以及 *暗黑破壞神4 *的玩家群的各種需求,從休閒到頑固的遊戲玩家。他解釋說:“因此,這絕對是一種新的發展方式。這絕對是與社區的高度互動。關於暗黑破壞神的有趣之處在於,我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有休閒球員,我們擁有我們的頑固球員。它們都屬於那些季節性的季節性,因此,這些季節是重要的。
他進一步詳細介紹了團隊如何通過每個賽季來解決不同的球員群體,並說:“當您查看我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此我們正在為那些玩家的生活質量改善而增加,因為這些玩家是他們的遊戲類型的重點,或者我們可能會在我們的比賽中轉移到我們的夜晚舞台上,所以我們可以在第9季中轉移到我們的夜晚。一個大事一次地向所有人講話。”
*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,預計將在夏季進行第9季,以及今年晚些時候的第10季。