Ultima Underworldの象徴的な時代から、ダンジョンはシンプルなテーブルトップRPGの設定から、謎と冒険の広大で広大な世界に進化しました。今後のダンジョンハイカーのような新しいリリースを見続けているのも不思議ではありません。
ダンジョンハイカーの核となるアイデアは簡単でありながら魅力的です。あなたは不思議なダンジョンに閉じ込められており、あなたの主な目標は逃げることです。途中で、トンネル、モンスター、トラップ、およびナビゲートしなければならないさまざまな障害に遭遇します。ダンジョンを掘り下げると、分岐パスと複数のエンディングが発見され、豊かで没入感のあるストーリーにレイヤーが追加されます。
ダンジョンハイカーで生き残ることは、物理的な課題を克服することだけではありません。健康ポイント(HP)の管理に加えて、空腹、渇き、疲労レベルにも目を向ける必要があります。地下に閉じ込められているということは、食物のような資源が不足していることを意味し、生存を一定のバランスをとる行為になります。
** Dungeoneering **
一人称のダンジョンクローラーとして、ダンジョンハイカーはあなたが期待するように活動しています。ダンジョンの巨大な住民と戦うために不可欠な新しいスキルカードと機器を作成するための素材を収集するカードバトラーシステムが組み込まれています。
Nekosukoによって開発されたダンジョンハイカーは、興味深い前提を誇っています。 Nekosukoの過去のプロジェクトはより予算に優しい側面にありましたが、7月20日にゲームのリリースが予定されているため、ゲームを強化し、この設定とコンセプトの可能性を完全に活用することを期待しています。
それまでの間、ダンジョンの探検に熱心であれば、iOSとAndroidのトップ25のベストRPGのキュレーションされたリストをお見逃しなく、ハードコアからカジュアルダンジョンの掘り出しまでさまざまな体験を提供します。