从Ultima Underworld的标志性时代开始,地牢从简单的桌面RPG设置演变为一个庞大而广阔的神秘和冒险世界。难怪我们将继续看到即将到来的地牢徒步旅行者之类的新发行版,该发行者旨在重新获得激动人心的体验。
地牢徒步旅行者的核心思想很简单却引人入胜:您被困在一个神秘的地牢中,而您的主要目标是逃脱。一路上,您将遇到必须驾驶的隧道,怪物,陷阱和各种障碍。当您深入研究地牢时,您会发现分支路径和多个结局,从而为丰富而身临其境的故事增加了层次。
在地牢远足者中生存不仅仅是克服身体挑战。除了管理健康点(HP)外,您还必须关注饥饿,口渴和疲劳水平。被困在地下的地下意味着诸如食物之类的资源很少,这使得生存成为不断的平衡行为。
** Dungeoneering **
作为第一人称地牢爬行者,地牢远足者的运作方式很像您所期望的。它结合了一个卡片击球手系统,您可以在其中收集材料来制作新的技能卡和设备,这对于与地牢的可怕居民作战至关重要。
由Nekosuko开发的Dungeon Hiker拥有一个有趣的前提。尽管Nekosuko的过去项目一直处于预算友好的方面,但希望随着游戏的发布定于7月20日,他们将加强游戏,并充分利用这种设置和概念的潜力。
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