Desde os dias icônicos do Ultima Underworld, a masmorra evoluiu de um RPG simples de mesa para um vasto e amplo mundo de mistério e aventura. Não é de admirar que continuemos a ver novos lançamentos como o próximo Hiker de Dungeon , que visa recuperar essa experiência emocionante.
A idéia principal do Hiker Dungeon é direta, mas envolvente: você está preso dentro de uma masmorra misteriosa e seu objetivo principal é escapar. Ao longo do caminho, você encontrará túneis, monstros, armadilhas e vários obstáculos que você deve navegar. À medida que você se aprofunda na masmorra, você descobrirá caminhos ramificados e vários finais, adicionando camadas a uma história rica e imersiva.
Sobreviver em Dungeon Hiker não é apenas superar os desafios físicos. Além de gerenciar seus pontos de saúde (HP), você também deve ficar de olho nos níveis de fome, sede e fadiga. Estar preso no subterrâneo significa que recursos como comida são escassos, tornando a sobrevivência um ato de equilíbrio constante.
** Dungeoneering **
Como um rastreador de masmorra em primeira pessoa, o Dungeon Hiker opera como você esperaria. Ele incorpora um sistema de batedor de cartões, onde você coleta materiais para criar novos cartões e equipamentos de habilidade, essenciais para lutar contra os monstruosos habitantes da masmorra.
Desenvolvido por Nekosuko, o Dungeon Hiker possui uma premissa intrigante. Embora os projetos anteriores de Nekosuko tenham sido do lado mais econômico, há esperança de que, com o lançamento do jogo programado para 20 de julho, eles intensificam seu jogo e aproveitem totalmente o potencial desse cenário e conceito.
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