ニュース サイレントヒル 2 リメイク: 開発者によるショーケースの進化

サイレントヒル 2 リメイク: 開発者によるショーケースの進化

著者 : Evelyn Dec 11,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

サイレントヒル 2 リメイクの成功により、Bloober チームは次のプロジェクトで自分たちの能力を実証することを目指しています。チームの次のプロジェクトと将来の計画について詳しく知りたい方は読み続けてください。

Bloober チームは償還の継続を目指しています ArcBuilding Trust and Demonstration Skills

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

過去Bloober Team の『サイレントヒル 2』リメイクに関して、2 週間経ってもプレイヤーや批評家からは肯定的なフィードバックしか得られませんでした。 ファンは、オリジナルから多くの変更が加えられたにもかかわらず、ゲームの品質に満足しました。 しかし、だからといって Bloober チームが終わったわけではありません。開発中に彼らに向けられた疑惑や偏見を無視していないからです。 新たな信頼性により、彼らは自分たちが一時的なものではないことを証明することを目指しています。

10 月 16 日に行われた最近の Xbox パートナー プレビュー中に、Bloober Team は最新のホラー タイトルである Cronos: The New Dawn を発表しました。 ゲームデザイナーの Wojciech Piejko 氏は、以前の成功の影が薄れるのを避けようとして、Gamespot のインタビューで「(サイレントヒル 2 と)似たようなゲームは作りたくない」と述べました。同氏はまた、Cronosの開発がThe Mediumのリリース直後の2021年に始まったことにも言及した。

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

監督のヤセク・ジーバは、『クロノス: ニュードーン』を 2 部構成の「第 2 の一撃」と例え、「第一の一撃」はサイレントヒル 2 リメイク版であり、自分たちを弱者だと考えている。これは、スタジオがサバイバル ホラー ゲームを作成する能力をこれまで実証していなかったために、絶賛されたホラー ゲームの開発者として発表されたときに最初に直面した疑念と否定的な気持ちの中で明らかでした。

Zieba 氏は、「誰も私たちが成功できるとは信じていませんでしたが、私たちは成功しました。Bloober として、サイレントヒルとコナミと協力できることは大変光栄でした。ホラー開発者として、私たちはサイレントヒルを崇拝しています。ほとんどのホラー愛好家はそうだと思います[]」同社はファンに忍耐を求める声明を発表した。

最終的に、Bloober チームは成功し、Metacritic で 86 を達成しました。 「彼らは不可能を達成しましたが、オンラインでの批判もあり、困難な道のりでした。プレッシャーは計り知れませんでしたが、彼らは成果を上げました。会社にとって、これは素晴らしい成果です。」

最終形態ではない: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko 氏は、Cronos: The New Dawn を、オリジナル IP を開発できる人を対象としたプロジェクトとして描きました。 最新のゲームでは、タイムトラベルする主人公、トラベラーを体現し、過去と未来の間を旅して個人を救出し、パンデミックに見舞われ、ミュータントが蔓延する未来を変えます。

サイレントヒル 2 リメイクの経験を活用し、 Bloober Team は、よりシンプルなゲームプレイ メカニクスを特徴とした Layers of Fear や Observer などの以前のタイトルを Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ 超える準備ができています。ジーバ氏は、「プリプロダクション中に確立された[クロノスの]基盤は、サイレントヒルチームに由来している」と述べた。

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

また、彼らはこれを次のように考えていることも示した。彼らの最新の進歩は、「Bloober Team 3.0」として、サイレントヒル 2 リメイクの発売です。彼らは、公開トレーラーに対する最初の反応については肯定的であり、ピエコ氏は、クロノスの公開とサイレントヒル 2 リメイクの成功により、スタジオの地位が向上したようで心強いと述べました。

Zieba Bloober Team がホラー デベロッパーとして認められること、そして自分たちの強みを発見したことを望んでおり、次のように述べています。 [...] それがどのように起こるかはより複雑ですが、ある意味では自然に起こることもあります。たとえば、[2016 年の] Layers of Fear の場合、スタジオの人々は「まあ、以前は標準以下のゲームをいくつか作ったんだ」という感じでした。しかし、私たちは進化することができます。」

「私たちはホラーが大好きなチームを集めました」とピエコ氏は付け加えた。 「ですから、私たちにとって、(他のジャンルに)移行するのは難しいことだと思いますし、そうしたくないのです。」

最新記事 もっと
  • Baldur's Gateの将来のアップデートが近日公開予定:Hasbro

    『バルダーズ・ゲート3』は発売から18ヶ月経った今も信じられないほどの再プレイ性を誇り、ファンたちは2週目、3週目、さらには10週目に没頭している。開発元のラリアン・スタジオがシリーズから離れた今、ハズブロは『バルダーズ・ゲート』の未来を決めるという難題に直面している。幸いなことに、今後の動向についてはそれほど待たされることはなさそうだ。今週開催されたゲームデベロッパーズ・カンファレンス(GDC)でIGNが行ったインタビューで、ハズブロのデジタルゲーム部門シニアバイスプレジデントであるダン・アユ

    Sep 11,2025
  • Take-Two CEOがNintendo Switch 2に強気

    Nintendo Switch 2の発表が数週間後に迫る中、サードパーティー出版社の間でTake-Two Interactiveが新ハードウェアに対する強い自信を示す存在として注目されています。価格戦略や市場の課題に関する議論が続くなか、Strauss Zelnick CEOは本日の決算報告後の投資家向けQ&Aセッションで熱狂的な楽観論を共有しました。 Take-Twoの強いNintendoへのコミットメント 今度のNintendo新ハードウェアへのサポートについて質問されたZelnickは

    Sep 09,2025
  • Dune: Awakening 事前ダウンロード開始間近

    『Dune: Awakening』は正式リリース前にプレダウンロードが可能になります!本ガイドではゲームの事前インストールについて知っておくべき全てと、その利用可能時期について解説します。Dune: Awakening プレロードガイドプレロード開始日プレダウンロード手順想定ファイルサイズ要件プレロード開始日PC版プレロード詳細公式発表によると、何らかのエディションをプリオーダーしたPCプレイヤーは、6月4日午前7時(PDT)/午前10時(EDT)から24時間前のダウンロードを開始できます。スタ

    Sep 09,2025
  • 新作トレーラー『キラー・オブ・キラーズ』にて「プレデター」がゼノモーフの尾を装備

    プレデターとエイリアンは『プレデター:バッドランズ』で激突する可能性があるが、『プレデター:キラー・オブ・キラーズ』にもゼノモーフが登場するのか?ハードコアなファンの間ではその可能性が囁かれている。2025年6月に公開予定の『プレデター:キラー・オブ・キラーズ』は、意欲的なアンソロジー・アニメーション・プロジェクトとなる。『プレイ』や今夏公開予定の『プレデター:バッドランズ』の監督ダン・トラクテンバーグが指揮を執り、Hulu独占作品として2025年6月6日より配信開始。戦士たちの壮絶な伝説 --

    Sep 09,2025
  • ソニー、Days of PlayでPS5とPS5 Proの価格を一時引き下げ

    クラッシュ・ロワイヤルはついにインフェルノドラゴンに重大な強化を実装しました。進化形態なしでリリースされてから約10年、この灼熱のレジェンドユニットは強力なアップグレードを獲得。これを記念し、スーパーセルはフィンランドのコメディアンIsmo Leikola(イスモ・レイコラ)とスペシャルコラボを実施しました。【最新情報】PlayStation「Days of Play 2025」大規模セール発表ソニーは5月28日から6月11日まで開催する年次セール「Days of Play」で大幅なディスカウン

    Sep 08,2025
  • ライオンズゲート、プロデューサー争議で「ソウXI」公開延期

    まさかこんなことを言う日が来るとは思いませんでしたが、『ソウ』シリーズは少なくとも当分の間、休止状態に入るようです。驚くべきことに、『ソウXI』の制作が正式に停滞し、当初予定されていた今年秋の劇場公開は見送られました。興味深いことに、この遅延の原因はクリエイティブな意見の相違ではありません。シリーズ脚本家のパトリック・メルトンはハリウッド・リポーター誌に「5月以降、何の連絡もない。この渋滞は幹部レベルで起きている問題で、純粋に経営判断の問題だ。脚本は完成しているのに、企業間の駆け引きが続いている

    Sep 07,2025