Haloのテレビ適応に失敗したことで、Microsoftがビデオゲームフランチャイズのより多くの適応を追求することを阻止していません。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerによると、ファンは将来、より多くの適応を楽しみにしています。スペンサーは、ジャックブラック主演の人気マイクロソフト所有のゲームMinecraftの映画「Minecraft Movie」のリリースに先立ち、これらの洞察をバラエティと共有しました。この映画の成功は、続編への道を開く可能性があり、エンターテインメントでのマイクロソフトの足跡をさらに拡大します。
ビデオゲームを映画やテレビ番組に適応させるというマイクロソフトの最近のベンチャーでは、さまざまな結果が得られています。すでにセカンドシーズンに向けて設定されているプライムビデオで非常に成功したフォールアウトシリーズに続いて、ハローテレビ番組はレセプションが悪いために2シーズン後にキャンセルされました。しかし、スペンサーは、Microsoftがこれらの経験から学び、適応プロセスに自信を持っていることを強調しました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信を与えています」とスペンサーはバラエティに語った。彼は、HaloとFalloutから学んだ教訓を認め、これらの経験が将来のプロジェクトの構成要素であることを示唆しています。いくつかのset折にもかかわらず、スペンサーはXboxコミュニティに、マイクロソフトがそのアプローチを改善し続けているため、より多くの適応が地平線上にあると安心しました。
将来を見据えて、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかを推測しています。 2022年、NetflixはGears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、更新はまばらでした。 Gears of Warプロジェクトの復活、または他の人気のあるフランチャイズの新しい適応の復活を見ることができますか?
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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フォールアウトの成功を考えると、Primeビデオは、The Elder ScrollsやSkyrimのような別のBethesdaタイトルを適応させることに興味がありますか? Amazonにはファンタジーにはパワーオブザパワーや時間の輪などのショーで覆われていますが、Elder Scrollsシリーズの可能性は食欲をそそり続けています。
Gran Turismo映画でのソニーの成功は先例となっています。 MicrosoftはForza Horizonの映画でスーツに従うことができますか? MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことで、可能性には、Call of Duty MovieまたはWarcraft適応の新しい試みが含まれます。レポーターのジェイソン・シュライアーは、彼の著書「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」で、Netflixとの以前のプロジェクト、およびDiabloがNetflixを使用したことを明らかにしましたが、おそらくMicrosoftはこれらのイニシアチブを復活させることができました。
軽いノートでは、MicrosoftはCrash Bandicootを所有しています。これは、特にマリオやソニックなどの最近の適応の成功を考えると、アニメーション映画やテレビシリーズに熟している可能性があります。さらに、2026年に再起動するFableが設定されているため、この最愛のフランチャイズの適応がカードに載る可能性があります。
最後に、MicrosoftはHaloに高予算の映画で別のチャンスを与えることができますか?テレビ番組は期待を満たしていませんでしたが、映画のようなアプローチは象徴的なフランチャイズに関する新鮮な視点を提供するかもしれません。
MicrosoftのコンソールライバルであるSonyとNintendoは、適応ゲームでさらに先を行っています。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us、そしてTwisted Metalの次のセカンドシーズンで成功を収めました。ソニーはまた、Helldivers 2映画、Horizon Zero Dawn映画、TsushimaのGhostのアニメ適応の計画を発表しました。
一方、任天堂は、これまでで最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。スーパーマリオブラザーズ映画は、ゼルダの伝説の実写適応に加えて、続編を持つ予定です。