Halo的电视改编失败并没有阻止Microsoft追求更多的视频游戏专营权。根据微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的说法,粉丝们可以期待将来得到更多改编。在发行《 Minecraft电影》之前,Spencer分享了这些见解,这是一部由杰克·布莱克(Jack Black)主演的流行的微软拥有的游戏《我的世界》(Minecraft)的电影改编。这部电影的成功可以为续集铺平道路,从而进一步扩大了微软在娱乐方面的足迹。
微软最近将其视频游戏改编成电影和电视节目的冒险成果好多。在Prime Video上非常成功的Fallout系列(已经定为第二个赛季)之后,Halo电视节目在两个赛季后因接待不佳而被取消。但是,斯宾塞强调,微软正在从这些经验中学习,并对适应过程获得信心。
斯宾塞告诉《综艺》:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他承认从Halo和Alact中学到的经验教训表明,这些经验是未来项目的基础。尽管有一些挫折,但Spencer向Xbox社区保证,随着微软继续完善其方法,更多的适应即将到来。
展望未来,猜测哪个Xbox游戏可能是下一个适应性的。 2022年,Netflix宣布了基于战争装备的真人电影和动画系列的计划,尽管更新很少。我们能看到战争齿轮项目的复兴,还是其他受欢迎的特许经营的新改编?
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鉴于《辐射》的成功,Prime视频是否感兴趣地适应了其他贝塞斯达标题,例如《上古卷轴还是天际》?尽管亚马逊的幻想覆盖着诸如力量环和时间之轮之类的节目,但《上古卷轴》系列的潜力仍然诱人。
索尼在Gran Turismo电影中取得了成功,这树立了先例。微软可以跟随Forza Horizon电影吗?随着微软收购活动暴风雪的收购,可能性包括使命召唤电影或魔兽改编的新尝试。记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在他的著作《尼斯:暴风雪娱乐的上升,秋季和未来》一书中透露了魔兽,守望先锋和暗黑破坏神的先前项目停滞不前,但也许微软可以恢复这些倡议。
简单地说,微软现在拥有Crash Bandicoot,这对于动画电影或电视连续剧来说可能是成熟的,尤其是考虑到Mario和Sonic等最新改编的成功。此外,随着寓言在2026年重新启动时,可以在卡片上改编这种备受喜爱的特许经营权。
最后,微软可以通过高预算电影给Halo另一个机会吗?虽然电视节目没有达到期望,但电影的方法可能会对标志性的特许经营提供新的视角。
微软的游戏机竞争对手索尼和任天堂在改编游戏中取得了进步。索尼(Sony)在未知的电影《 HBO》(HBO)是我们的最后一部,以及即将到来的《扭曲金属》(Twisted Metal)的第二季中取得了成功。索尼还宣布了《地狱2》电影的计划,一部地平线零黎明电影以及《战神》电视节目的动漫改编,播出了两个季节。
同时,任天堂拥有迄今为止最成功的视频游戏改编版《超级马里奥兄弟》电影(Super Mario Bros. Movie),该电影将带有续集,以及对《塞尔达传奇》的真人改编版。