Halo의 실패한 TV 적응은 Microsoft가 비디오 게임 프랜차이즈의 더 많은 적응을 추구하는 것을 막지 못했습니다. Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer에 따르면 팬들은 앞으로 더 많은 적응을 기대할 수 있습니다. Spencer는 Jack Black이 출연 한 인기있는 Microsoft 소유 게임 Minecraft의 영화 적응 인 "A Minecraft Movie"가 출시되기 전에 이러한 통찰력을 Variety와 공유했습니다. 이 영화의 성공은 속편을위한 길을 열어 마이크로 소프트의 엔터테인먼트에서 발자국을 더욱 확대 할 수있었습니다.
Microsoft의 최근 비디오 게임을 영화와 TV 쇼에 적용하기위한 벤처는 혼합 된 결과를 보았습니다. 이미 두 번째 시즌으로 설정된 Prime Video에서 매우 성공적인 낙진 시리즈에 이어 Halo TV 쇼는 수신 불량으로 인해 두 시즌 후에 취소되었습니다. 그러나 Spencer는 Microsoft가 이러한 경험을 배우고 적응 과정에 대한 자신감을 얻고 있다고 강조했습니다.
스펜서는 버라이어티에“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고있다. 그는 Halo와 Fallout에서 배운 교훈을 인정했으며, 이러한 경험은 향후 프로젝트를위한 빌딩 블록임을 시사합니다. 일부 좌절에도 불구하고 Spencer는 Microsoft가 계속해서 접근 방식을 개선함에 따라 더 많은 적응이 지평선에 있다고 Xbox 커뮤니티에 안심 시켰습니다.
앞으로 Xbox 게임이 적응을 위해 다음에 어떤 일을 할 수 있는지 추측합니다. 2022 년에 Netflix는 Gears of War를 기반으로 한 라이브 액션 영화 및 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했지만 업데이트는 드물었습니다. Gears of War Project의 부흥이나 다른 인기있는 프랜차이즈의 새로운 적응을 볼 수 있습니까?
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낙진의 성공을 감안할 때 Prime Video는 Elder Scrolls 또는 Skyrim과 같은 다른 Bethesda 타이틀을 적응시키는 데 관심이있을 수 있습니까? 아마존은 파워 오브 링 (The Ring of Power)과 휠 오브 타임 (Wheel of Time)과 같은 쇼로 판타지를 가지고 있지만, 노인 스크롤 시리즈의 잠재력은 여전히 무모합니다.
Gran Turismo 영화에서 소니의 성공은 선례를 설정했습니다. Microsoft가 Forza Horizon 영화에 맞게 따라갈 수 있습니까? Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하면 Call of Duty 영화 또는 워크래프트 적응에 대한 새로운 시도가 포함됩니다. Jason Schreier 기자는 자신의 저서 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"에서 Warcraft, Overwatch 및 Diablo의 이전 프로젝트가 중단되었지만 아마도 Microsoft는 이러한 이니셔티브를 되 살릴 수 있다고 밝혔다.
더 가벼운 참고로, Microsoft는 이제 Crash Bandicoot를 소유하고 있으며, 특히 Mario 및 Sonic과 같은 최근 적응의 성공을 감안할 때 애니메이션 영화 나 TV 시리즈에 익숙해 질 수 있습니다. 또한 2026 년에 우화를 재부팅 할 수있는 우화로 인해이 사랑하는 프랜차이즈의 적응이 카드에있을 수 있습니다.
마지막으로 Microsoft는 Halo가 높은 예산 영화로 Halo를 다른 기회를 줄 수 있습니까? TV 쇼는 기대를 충족시키지 못했지만 영화 적 접근 방식은 상징적 인 프랜차이즈에 대한 새로운 관점을 제공 할 수 있습니다.
Microsoft의 콘솔 라이벌 인 Sony와 Nintendo는 적응 게임에서 더 앞서 있습니다. 소니는 미지의 영화, HBO 's The Last of Us 및 다가오는 Twisted Metal의 두 번째 시즌으로 성공을 거두었습니다. 소니는 또한 Helldivers 2 영화, Horizon Zero Dawn 영화 및 Tsushima의 Ghost of Tsushima의 애니메이션 적응을 발표했으며, The God of War TV 쇼와 함께 두 시즌 동안 세트를 발표했습니다.
한편, Nintendo는 젤다의 전설의 실사 적응과 함께 속편이있는 Super Mario Bros. Movie와 함께 가장 성공적인 비디오 게임 적응을 자랑합니다.