Ketua Pegawai Eksekutif Kotak Gear Petunjuk pada Pembangunan Borderlands 4 Selepas Kegagalan Filem
Berikutan persembahan box office filem Borderlands yang mengecewakan, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford sekali lagi merujuk kepada pembangunan Borderlands 4. Teruskan membaca untuk mendapatkan butiran tentang kemajuan permainan dan komen terbaru CEO.
Kotak Gear Mengesahkan Kerja Berterusan di Borderlands 4
Kemajuan pada Permainan Next Borderlands
Dalam siaran media sosial baru-baru ini, Pitchford secara tidak langsung mengesahkan kerja berterusan pada tajuk Borderlands baharu, mengucapkan terima kasih kepada peminat atas keghairahan berterusan mereka untuk francais permainan, yang dia nyatakan jauh mengatasi penerimaan adaptasi filem baru-baru ini. Ini menyemarakkan lagi spekulasi tentang ansuran akan datang.
Pengesahan halus ini mengikuti komen awal Pitchford dalam temu bual GamesRadar di mana beliau menyebut beberapa projek penting dalam pembangunan di Gearbox. Sambil mengelak daripada membuat pengumuman rasmi, dia mencadangkan berita tentang permainan Borderlands seterusnya akan berlaku.
Awal tahun ini, penerbit 2K secara rasmi mengesahkan pembangunan Borderlands 4, serentak dengan pemerolehan Take-Two Interactive untuk Gearbox Entertainment. Siri Borderlands, yang dilancarkan pada 2009, menawarkan lebih 83 juta unit yang dijual, dengan Borderlands 3 mencapai rekod tajuk terpantas 2K pada 19 juta salinan. Borderlands 2 kekal sebagai penjual teratas syarikat, melebihi 28 juta salinan sejak dikeluarkan pada 2012.
Kegagalan Filem Spurs Komen CEO
Kenyataan media sosial Pitchford mengikuti penerimaan negatif filem itu, secara kritis dan komersial. Walaupun ditayangkan secara meluas di lebih 3,000 pawagam, kutipan box office hujung minggu pembukaan filem itu hanyalah $4 juta, hasil yang mengecewakan walaupun dengan tayangan IMAX. Unjuran industri mencadangkan jumlah pembukaan dengan ketara di bawah $10 juta, berbeza dengan bajet pengeluarannya yang $115 juta.
Filem yang ditunggu-tunggu, dalam penerbitan selama lebih tiga tahun, telah menerima ulasan pedas, menjadi salah satu filem kritikal musim panas yang terbesar. Malah peminat berdedikasi menyatakan kekecewaan, membawa kepada CinemaScore yang rendah. Pengkritik secara meluas menyorot filem itu, memetik sambungan dengan bahan sumbernya dan kekurangan humor dan daya tarikan yang menentukan permainan. Edgar Ortega dari Loud and Clear Reviews menyerlahkan percubaan sesat filem itu untuk menarik minat demografi yang lebih muda, menghasilkan pengalaman tontonan di bawah taraf.
Memandangkan Gearbox memfokuskan pada permainannya yang seterusnya, prestasi rendah filem Borderlands menggariskan kesukaran dalam menterjemahkan permainan video yang digemari ke skrin besar. Walau bagaimanapun, studio tetap komited untuk menyampaikan satu lagi tajuk yang berjaya untuk peminat setianya.