Gearbox CEO'su, Flop Film Sonrası Borderlands 4'ün Gelişimine İlişkin İpuçları
Borderlands filminin hayal kırıklığı yaratan gişe performansının ardından Gearbox CEO'su Randy Pitchford bir kez daha Borderlands 4'ün geliştirilmesinden bahsetti. Oyunun ilerleyişi ve CEO'nun son yorumları hakkında ayrıntılar için okumaya devam edin.
Gearbox, Borderlands 4'te Çalışmaların Sürdüğünü Doğruladı
Sonraki Borderlands Oyununda İlerleme
Yakın zamanda sosyal medya üzerinden yaptığı bir paylaşımda Pitchford, dolaylı olarak yeni bir Borderlands oyunu üzerinde devam eden çalışmaları doğruladı ve hayranlara oyun serisine olan ilgilerinin devam etmesi için teşekkür ederek, bunun son film uyarlamasının aldığı tepkiden çok daha ağır bastığını belirtti. Bu, gelecek taksitle ilgili spekülasyonları daha da artırıyor.
Bu ince doğrulama, Pitchford'un GamesRadar röportajında Gearbox'ta geliştirilmekte olan birkaç önemli projeden bahsettiği önceki yorumlarının ardından geldi. Resmi bir duyuru yapmaktan kaçınırken bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili haberlerin yakında geleceğini öne sürdü.
Bu yılın başlarında yayıncı 2K, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk gelen Borderlands 4'ün gelişimini resmen onayladı. 2009'da piyasaya sürülen Borderlands serisi, 83 milyondan fazla satış rakamına ulaştı ve Borderlands 3, 19 milyon kopya ile 2K'nın en hızlı satan oyun rekorunu kırdı. Borderlands 2, 2012 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana 28 milyon kopyayı aşarak şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Filmin Başarısızlığı CEO'nun Yorumlarını Tetikledi
Pitchford'un sosyal medya açıklamaları, filmin hem eleştirel hem de ticari açıdan oldukça olumsuz karşılanmasının ardından geldi. 3.000'den fazla sinemada geniş bir gösterime girmesine rağmen, filmin hafta sonu açılış gişe hasılatı yalnızca 4 milyon dolardı; bu, IMAX gösterimlerinde bile hayal kırıklığı yaratan bir sonuçtu. Sektör tahminleri, toplam açılışın 10 milyon doların çok altında olduğunu gösteriyor; bu da, 115 milyon dolarlık üretim bütçesiyle tam bir tezat oluşturuyor.
Üç yılı aşkın bir süredir yapım aşamasında olan uzun zamandır beklenen film, sert eleştiriler aldı ve yazın en büyük kritik fiyaskolarından biri oldu. Kendini adamış hayranlar bile hayal kırıklığını dile getirerek Sinema Puanının düşük olmasına yol açtı. Eleştirmenler, kaynak materyalle olan kopukluğu ve oyunları tanımlayan mizah ve çekicilik eksikliğini öne sürerek filmi geniş çapta eleştirdiler. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega, filmin daha genç bir demografiye hitap etme konusundaki yanlış girişimini vurguladı ve bu da ortalamanın altında bir izleme deneyimiyle sonuçlandı.
Gearbox bir sonraki oyununa odaklanırken Borderlands filminin düşük performansı, sevilen video oyunlarını beyazperdeye aktarmanın zorluklarını vurguluyor. Ancak stüdyo, sadık hayran kitlesine başarılı bir oyun daha sunmaya kararlılığını sürdürüyor.