Shuhei Yoshida, bekas presiden Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, baru-baru ini berkongsi pendapatnya mengenai pendedahan Nintendo Switch 2, meluahkan gabungan rasa ingin tahu dan kekecewaan.
Dalam temu bual dengan Easy Allies, Yoshida membincangkan reaksinya terhadap pengumuman Nintendo Switch 2. Berikut adalah apa yang beliau katakan:
"Pendedahan Nintendo menghantar mesej yang bercampur. Bagi saya, Nintendo selalu dikenali dengan inovasi berani, mencipta pengalaman unik dengan menggabungkan perkakasan dan perisian. Tetapi Switch 2 terasa seperti Switch yang dinaik taraf—skrin lebih besar, pemproses lebih pantas, sokongan 4K, 120 fps. Ia mengagumkan, tetapi itu adalah perkara yang dilakukan oleh syarikat lain: memperhalusi dan meningkatkan. Persembahan itu malah bermula dengan fokus pada perkakasan, seakan-akan platform lain."
Tamu istimewa Shuhei Yoshida berterus-terang mengenai Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) 14 April 2025
Yoshida menyatakan bahawa bagi pemain yang hanya menggunakan Nintendo, Switch 2 adalah kemenangan, membolehkan tajuk seperti Elden Ring di platform ini buat pertama kalinya. Walau bagaimanapun, bagi pemain pelbagai platform, pendedahan itu terasa kurang memberi kesan besar.
"Persembahan minggu lepas adalah salah satu acara yang paling banyak ditonton pada tahun ini. Ia adalah peluang utama bagi penerbit untuk mempamerkan permainan baru, tetapi kebanyakan tajuk adalah port dari generasi lama. Enter the Gungeon 2 menonjol—ia kelihatan luar biasa dan menjadi sorotan persembahan itu."
Yoshida memuji Drag x Drive kerana menangkap semangat pelik Nintendo dan menyentuh mengenai harga sistem, dengan menyatakan variasi antara pasaran Jepun dan global. Beliau menambah:
"Eksperimen Nintendo dengan ciri seperti kamera atau kawalan tetikus adalah menarik dan setia kepada akar mereka. Namun, saya merasa sedikit kecewa. Switch 2 memberikan apa yang diinginkan peminat—Switch yang lebih baik—tetapi ia tidak sepenuhnya merangkumi tradisi Nintendo untuk kejutan berani."
Yoshida mengakui kemajuan teknikal Switch 2, memuji pereka berbakat Nintendo. Konsensus ini selari dengan sentimen dalam talian: sistem ini bermain selamat, yang mungkin strategik, tetapi meninggalkan peminat sisi eksentrik Nintendo mahukan lebih. Ciri seperti kawalan tetikus menunjukkan kreativiti main-main syarikat itu masih bersinar.
Walaupun Yoshida membincangkan harga dalam temu bualnya dengan Easy Allies, kos Switch 2 di A.S. masih tidak jelas. Nintendo menghentikan pra-tempahan Amerika Utara selepas tarif baru diumumkan pada hari pendedahan. Dengan pelancaran global ditetapkan untuk 5 Jun, Nintendo menghadapi masa yang ketat untuk menyelesaikan isu-isu ini.